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Procedura: riprodurre contenuti multimediali utilizzando un oggetto VideoDrawing

Per riprodurre un file audio o video, usare e VideoDrawing .MediaPlayer È possibile caricare e riprodurre contenuti multimediali in due modi diversi. Il primo consiste nell'usare un MediaPlayer oggetto e da VideoDrawing soli e il secondo consiste nel creare un oggetto personalizzato MediaTimeline da usare con MediaPlayer e VideoDrawing.

Nota

Quando si distribuiscono contenuti multimediali con l'applicazione, non è possibile usare un file multimediale come risorsa di progetto, come avviene invece per un'immagine. È necessario invece impostare il tipo di contenuto multimediale su Content nel file del progetto e CopyToOutputDirectory su PreserveNewest o su Always.

Usare un VideoDrawing e un MediaPlayer

Nell'esempio seguente viene usato un VideoDrawing e un MediaPlayer per riprodurre un file video una sola volta.

//
// Create a VideoDrawing.
//
MediaPlayer player = new MediaPlayer();

player.Open(new Uri(@"sampleMedia\xbox.wmv", UriKind.Relative));

VideoDrawing aVideoDrawing = new VideoDrawing();

aVideoDrawing.Rect = new Rect(0, 0, 100, 100);

aVideoDrawing.Player = player;

// Play the video once.
player.Play();

Per ottenere un controllo di tempo aggiuntivo sui supporti, usare un MediaTimeline oggetto con gli MediaPlayer oggetti e VideoDrawing . MediaTimeline Consente di specificare se il video deve essere ripetuto.

Usare un oggetto MediaTimeline

Nell'esempio seguente viene utilizzato un MediaTimeline oggetto con gli MediaPlayer oggetti e VideoDrawing per riprodurre ripetutamente un video.

//
// Create a VideoDrawing that repeats.
//

// Create a MediaTimeline.
MediaTimeline mTimeline =
    new MediaTimeline(new Uri(@"sampleMedia\xbox.wmv", UriKind.Relative));

// Set the timeline to repeat.
mTimeline.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

// Create a clock from the MediaTimeline.
MediaClock mClock = mTimeline.CreateClock();

MediaPlayer repeatingVideoDrawingPlayer = new MediaPlayer();
repeatingVideoDrawingPlayer.Clock = mClock;

VideoDrawing repeatingVideoDrawing = new VideoDrawing();
repeatingVideoDrawing.Rect = new Rect(150, 0, 100, 100);
repeatingVideoDrawing.Player = repeatingVideoDrawingPlayer;

Si noti che, quando si usa un MediaTimelineoggetto , si usa l'oggetto interattivo restituito ClockController dalla proprietà di MediaClock per controllare la Controller riproduzione multimediale anziché i metodi interattivi di MediaPlayer.

Vedi anche