Metodo System.Object.Equals
Questo articolo fornisce osservazioni supplementari alla documentazione di riferimento per questa API.
Questo articolo riguarda il Object.Equals(Object) metodo .
Il tipo di confronto tra l'istanza corrente e il obj
parametro dipende dal fatto che l'istanza corrente sia un tipo riferimento o un tipo valore.
Se l'istanza corrente è un tipo riferimento, il metodo verifica l'uguaglianza Equals(Object) dei riferimenti e una chiamata al Equals(Object) metodo equivale a una chiamata al ReferenceEquals metodo . L'uguaglianza dei riferimenti indica che le variabili oggetto confrontate fanno riferimento allo stesso oggetto. Nell'esempio seguente viene illustrato il risultato di un confronto di questo tipo. Definisce una
Person
classe, che è un tipo riferimento, e chiama il costruttore della classe per creare un'istanzaPerson
di due nuoviPerson
oggetti eperson1a
person2
, che hanno lo stesso valore. Assegna ancheperson1a
a un'altra variabile oggetto,person1b
. Come mostraperson1a
l'output dell'esempio eperson1b
sono uguali perché fanno riferimento allo stesso oggetto. Tuttavia,person1a
eperson2
non sono uguali, anche se hanno lo stesso valore.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example1 { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person1 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example0 Public Sub Main() Dim person1a As New Person1("John") Dim person1b As Person1 = person1a Dim person2 As New Person1(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Se l'istanza corrente è un tipo valore, il metodo verifica l'uguaglianza Equals(Object) dei valori. L'uguaglianza dei valori indica quanto segue:
I due oggetti sono dello stesso tipo. Come illustrato nell'esempio seguente, un Byte oggetto con valore 12 non è uguale a un Int32 oggetto con valore 12, perché i due oggetti hanno tipi di runtime diversi.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example2 Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
I valori dei campi pubblici e privati dei due oggetti sono uguali. Nell'esempio seguente viene verificata l'uguaglianza dei valori. Definisce una
Person
struttura, ovvero un tipo valore, e chiama il costruttore della classe per creare un'istanzaPerson
di due nuoviPerson
oggettiperson1
eperson2
, che hanno lo stesso valore. Come illustrato nell'output dell'esempio, anche se le due variabili oggetto fanno riferimento a oggettiperson1
diversi eperson2
sono uguali perché hanno lo stesso valore per il campo privatopersonName
.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person3 { private string personName; public Person3(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example3 { public static void Main() { Person3 person1 = new Person3("John"); Person3 person2 = new Person3("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person4 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example4 Public Sub Main() Dim p1 As New Person4("John") Dim p2 As New Person4("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Poiché la Object classe è la classe base per tutti i tipi in .NET, il Object.Equals(Object) metodo fornisce il confronto di uguaglianza predefinito per tutti gli altri tipi. Tuttavia, i tipi spesso eseguono l'override del metodo per implementare l'uguaglianza Equals dei valori. Per altre informazioni, vedere le sezioni Note per chiamanti e note per gli eredi.
Note per Windows Runtime
Quando chiami l'overload del Equals(Object) metodo su una classe in Windows Runtime, fornisce il comportamento predefinito per le classi che non eseguono l'override Equals(Object)di . Questo è parte del supporto fornito da .NET per Windows Runtime (vedere Supporto .NET per le app di Windows Store e Windows Runtime). Le classi in Windows Runtime non ereditano Objecte attualmente non implementano un Equals(Object) metodo. Tuttavia, sembrano avere ToStringmetodi , Equals(Object)e GetHashCode quando vengono usati nel codice C# o Visual Basic e .NET fornisce il comportamento predefinito per questi metodi.
Nota
Le classi di Windows Runtime scritte in C# o Visual Basic possono eseguire l'override dell'overload del Equals(Object) metodo.
Note per i chiamanti
Le classi derivate eseguono spesso l'override del metodo per implementare l'uguaglianza Object.Equals(Object) dei valori. Inoltre, i tipi forniscono spesso anche un overload fortemente tipizzato aggiuntivo al Equals
metodo, in genere implementando l'interfaccia IEquatable<T> . Quando si chiama il Equals
metodo per verificare l'uguaglianza, è necessario sapere se l'istanza corrente esegue l'override Object.Equals e comprendere come viene risolta una determinata chiamata a un Equals
metodo. In caso contrario, è possibile eseguire un test di uguaglianza diverso da quello previsto e il metodo potrebbe restituire un valore imprevisto.
Di seguito ne viene illustrato un esempio. Crea un'istanza di tre StringBuilder oggetti con stringhe identiche e quindi esegue quattro chiamate ai Equals
metodi. La prima chiamata al metodo restituisce true
e i tre rimanenti restituiscono false
.
using System;
using System.Text;
public class Example5
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example5
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
Nel primo caso viene chiamato l'overload del metodo fortemente tipizzato StringBuilder.Equals(StringBuilder) , che verifica l'uguaglianza dei valori. Poiché le stringhe assegnate ai due StringBuilder oggetti sono uguali, il metodo restituisce true
. Tuttavia, StringBuilder non esegue l'override Object.Equals(Object)di . Per questo motivo, quando l'oggetto viene eseguito il cast a un oggetto , quando un'istanza StringBuilderStringBuilder viene assegnata a una variabile di tipo Objecte quando il Object.Equals(Object, Object) metodo viene passato a due StringBuilder oggetti, viene chiamato il metodo predefinitoObject.Equals(Object).Object Poiché StringBuilder è un tipo riferimento, equivale a passare i due StringBuilder oggetti al ReferenceEquals metodo . Sebbene tutti e tre StringBuilder gli oggetti contengano stringhe identiche, fanno riferimento a tre oggetti distinti. Di conseguenza, queste tre chiamate al metodo restituiscono false
.
È possibile confrontare l'oggetto corrente con un altro oggetto per verificare l'uguaglianza dei riferimenti chiamando il ReferenceEquals metodo . In Visual Basic è anche possibile usare la is
parola chiave , ad esempio If Me Is otherObject Then ...
.
Note per gli eredi
Quando si definisce un tipo personalizzato, tale tipo eredita la funzionalità definita dal Equals
metodo del relativo tipo di base. La tabella seguente elenca l'implementazione predefinita del Equals
metodo per le categorie principali di tipi in .NET.
Categoria di tipi | Uguaglianza definita da | Commenti |
---|---|---|
Classe derivata direttamente da Object | Object.Equals(Object) | Uguaglianza dei riferimenti; equivalente a chiamare Object.ReferenceEquals. |
Struttura | ValueType.Equals | Uguaglianza dei valori; confronto diretto di byte byte o confronto tra campi in base al campo tramite reflection. |
Enumerazione | Enum.Equals | I valori devono avere lo stesso tipo di enumerazione e lo stesso valore sottostante. |
Delega | MulticastDelegate.Equals | I delegati devono avere lo stesso tipo con elenchi di chiamate identici. |
Interfaccia | Object.Equals(Object) | Uguaglianza dei riferimenti. |
Per un tipo di valore, è consigliabile eseguire sempre l'override Equalsdi , perché i test per l'uguaglianza che si basano sulla reflection offrono prestazioni scarse. È anche possibile eseguire l'override dell'implementazione predefinita di per i tipi di Equals riferimento per verificare l'uguaglianza dei valori anziché l'uguaglianza dei riferimenti e definire il significato preciso dell'uguaglianza dei valori. Tali implementazioni di Equals restituiscono true
se i due oggetti hanno lo stesso valore, anche se non sono la stessa istanza. L'implementatore del tipo decide cosa costituisce il valore di un oggetto, ma in genere sono alcuni o tutti i dati archiviati nelle variabili di istanza dell'oggetto. Ad esempio, il valore di un String oggetto si basa sui caratteri della stringa. Il metodo esegue l'override String.Equals(Object) del Object.Equals(Object) metodo per restituire true
per due istanze stringa che contengono gli stessi caratteri nello stesso ordine.
Nell'esempio seguente viene illustrato come eseguire l'override del metodo per verificare l'uguaglianza Object.Equals(Object) dei valori. Esegue l'override del Equals metodo per la Person
classe . Se Person
accettata l'implementazione della classe base di uguaglianza, due Person
oggetti sarebbero uguali solo se fanno riferimento a un singolo oggetto. Tuttavia, in questo caso, due Person
oggetti sono uguali se hanno lo stesso valore per la Person.Id
proprietà .
public class Person6
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person6(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person6 personObj = obj as Person6;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example6
{
public static void Main()
{
Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example6
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Oltre a eseguire l'override di Equals, è possibile implementare l'interfaccia per fornire un test fortemente tipizzato per verificarne l'uguaglianza IEquatable<T> .
Le istruzioni seguenti devono essere true per tutte le implementazioni del Equals(Object) metodo . Nell'elenco, x
, y
e z
rappresentano riferimenti a oggetti che non sono Null.
x.Equals(x)
restituiscetrue
.y.Equals(x)
restituisce lo stesso valore dix.Equals(y)
.x.Equals(y)
restituiscetrue
se ey
x
sonoNaN
.Se
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
restituiscetrue
,x.Equals(z)
restituiscetrue
.Le chiamate successive per
x.Equals(y)
restituire lo stesso valore purché gli oggetti a cui fax
riferimento ey
non vengano modificati.x.Equals(null)
restituiscefalse
.
Le implementazioni di Equals non devono generare eccezioni, ma devono restituire sempre un valore. Ad esempio, se obj
è null
, il Equals metodo deve restituire false
anziché generare un oggetto ArgumentNullException.
Seguire queste linee guida quando si esegue l'override di Equals(Object):
I tipi che implementano IComparable devono eseguire l'override di Equals(Object).
I tipi che eseguono l'override devono inoltre eseguire l'override Equals(Object)GetHashCode. In caso contrario, le tabelle hash potrebbero non funzionare correttamente.
È consigliabile implementare l'interfaccia IEquatable<T> per supportare test fortemente tipizzato per verificarne l'uguaglianza. L'implementazione IEquatable<T>.Equals deve restituire risultati coerenti con Equals.
Se il linguaggio di programmazione supporta l'overload degli operatori e si esegue l'overload dell'operatore di uguaglianza per un determinato tipo, è anche necessario eseguire l'override del Equals(Object) metodo per restituire lo stesso risultato dell'operatore di uguaglianza. Ciò consente di garantire che il codice della libreria di classi che usa Equals (ad esempio ArrayList e Hashtable) si comporti in modo coerente con il modo in cui l'operatore di uguaglianza viene usato dal codice dell'applicazione.
Linee guida per i tipi di riferimento
Le linee guida seguenti si applicano all'override Equals(Object) per un tipo di riferimento:
Valutare l'override Equals se la semantica del tipo si basa sul fatto che il tipo rappresenta alcuni valori.
La maggior parte dei tipi di riferimento non deve eseguire l'overload dell'operatore di uguaglianza, anche se esegue l'override Equalsdi . Tuttavia, se si implementa un tipo riferimento destinato a avere una semantica di valori, ad esempio un tipo di numero complesso, è necessario eseguire l'override dell'operatore di uguaglianza.
Non è consigliabile eseguire l'override Equals su un tipo riferimento modificabile. Ciò è dovuto al fatto che l'override Equals richiede anche l'override del GetHashCode metodo , come illustrato nella sezione precedente. Ciò significa che il codice hash di un'istanza di un tipo riferimento modificabile può cambiare durante la sua durata, causando la perdita dell'oggetto in una tabella hash.
Linee guida per i tipi valore
Le linee guida seguenti si applicano all'override Equals(Object) per un tipo di valore:
Se si definisce un tipo valore che include uno o più campi i cui valori sono tipi riferimento, è necessario eseguire l'override Equals(Object)di . L'implementazione Equals(Object) fornita da ValueType esegue un confronto di byte per byte per i tipi valore i cui campi sono tutti tipi valore, ma usa la reflection per eseguire un confronto di campi per campo di tipi valore i cui campi includono tipi riferimento.
Se si esegue l'override Equals e il linguaggio di sviluppo supporta l'overload degli operatori, è necessario eseguire l'overload dell'operatore di uguaglianza.
È necessario implementare l'interfaccia IEquatable<T> . La chiamata al metodo fortemente tipizzato IEquatable<T>.Equals evita il boxing dell'argomento
obj
.
Esempi
Nell'esempio seguente viene illustrata una Point
classe che esegue l'override del Equals metodo per fornire l'uguaglianza dei valori e una Point3D
classe derivata da Point
. Poiché Point
esegue l'override Object.Equals(Object) di per verificare l'uguaglianza dei valori, il Object.Equals(Object) metodo non viene chiamato. Tuttavia, Point3D.Equals
chiama Point.Equals
perché Point
implementa Object.Equals(Object) in modo da garantire l'uguaglianza dei valori.
using System;
class Point2
{
protected int x, y;
public Point2() : this(0, 0)
{ }
public Point2(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else
{
Point2 p = (Point2)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D : Point2
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example7
{
public static void Main()
{
Point2 point2D = new Point2(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) Xor y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point1
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example1
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point1(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False
Il Point.Equals
metodo verifica che l'argomento obj
non sia Null e faccia riferimento a un'istanza dello stesso tipo dell'oggetto. Se uno dei controlli ha esito negativo, il metodo restituisce false
.
Il Point.Equals
metodo chiama il GetType metodo per determinare se i tipi di runtime dei due oggetti sono identici. Se il metodo usa un controllo del form obj is Point
in C# o TryCast(obj, Point)
in Visual Basic, il controllo restituisce true
nei casi in cui obj
è un'istanza di una classe derivata di Point
, anche se obj
e l'istanza corrente non sono dello stesso tipo di runtime. Dopo aver verificato che entrambi gli oggetti sono dello stesso tipo, il metodo esegue il cast obj
al tipo Point
e restituisce il risultato del confronto dei campi dell'istanza dei due oggetti.
In Point3D.Equals
, il metodo ereditato, che esegue l'override Object.Equals(Object)di , viene richiamato Point.Equals
prima di qualsiasi altra operazione. Poiché Point3D
è una classe sealed (NotInheritable
in Visual Basic), un controllo nel modulo obj is Point
in C# o TryCast(obj, Point)
in Visual Basic è adeguato per garantire che obj
sia un Point3D
oggetto . Se si tratta di un Point3D
oggetto , viene eseguito il cast a un Point
oggetto e viene passato all'implementazione della classe base di Equals. Solo quando il metodo ereditato restituisce Point.Equals
true
il metodo confronta i campi dell'istanza z
introdotti nella classe derivata.
Nell'esempio seguente viene definita una Rectangle
classe che implementa internamente un rettangolo come due Point
oggetti. La Rectangle
classe esegue anche l'override Object.Equals(Object) di per fornire l'uguaglianza dei valori.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Alcuni linguaggi, ad esempio C# e Visual Basic, supportano l'overload degli operatori. Quando un tipo esegue l'overload dell'operatore di uguaglianza, deve anche eseguire l'override del Equals(Object) metodo per fornire la stessa funzionalità. Questa operazione viene in genere eseguita scrivendo il Equals(Object) metodo in termini di operatore di uguaglianza di overload, come nell'esempio seguente.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example8
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Poiché Complex
è un tipo valore, non può essere derivato da . Pertanto, l'override al Equals(Object) metodo non deve chiamare GetType per determinare il tipo di runtime preciso di ogni oggetto, ma può invece usare l'operatore is
in C# o l'operatore TypeOf
in Visual Basic per controllare il tipo del obj
parametro.