Metodo System.Object.Equals

Questo articolo fornisce osservazioni supplementari alla documentazione di riferimento per questa API.

Questo articolo riguarda il Object.Equals(Object) metodo .

Il tipo di confronto tra l'istanza corrente e il obj parametro dipende dal fatto che l'istanza corrente sia un tipo riferimento o un tipo valore.

  • Se l'istanza corrente è un tipo riferimento, il metodo verifica l'uguaglianza Equals(Object) dei riferimenti e una chiamata al Equals(Object) metodo equivale a una chiamata al ReferenceEquals metodo . L'uguaglianza dei riferimenti indica che le variabili oggetto confrontate fanno riferimento allo stesso oggetto. Nell'esempio seguente viene illustrato il risultato di un confronto di questo tipo. Definisce una Person classe, che è un tipo riferimento, e chiama il costruttore della classe per creare un'istanza Person di due nuovi Person oggetti e person1aperson2, che hanno lo stesso valore. Assegna anche person1a a un'altra variabile oggetto, person1b. Come mostra person1a l'output dell'esempio e person1b sono uguali perché fanno riferimento allo stesso oggetto. Tuttavia, person1a e person2 non sono uguali, anche se hanno lo stesso valore.

    using System;
    
    // Define a reference type that does not override Equals.
    public class Person
    {
       private string personName;
    
       public Person(string name)
       {
          this.personName = name;
       }
    
       public override string ToString()
       {
          return this.personName;
       }
    }
    
    public class Example1
    {
       public static void Main()
       {
          Person person1a = new Person("John");
          Person person1b = person1a;
          Person person2 = new Person(person1a.ToString());
    
          Console.WriteLine("Calling Equals:");
          Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b));
          Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2));
    
          Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:");
          Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b));
          Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2));
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    //
    //       Casting to an Object and calling Equals:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    
    // Define a reference type that does not override Equals.
    type Person(name) =
        override _.ToString() =
            name
    
    let person1a = Person "John"
    let person1b = person1a
    let person2 = Person(string person1a)
    
    printfn "Calling Equals:"
    printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}"
    printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}"
    
    printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:"
    printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}"
    printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}"
    // The example displays the following output:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    //
    //       Casting to an Object and calling Equals:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    
    ' Define a reference type that does not override Equals.
    Public Class Person1
        Private personName As String
    
        Public Sub New(name As String)
            Me.personName = name
        End Sub
    
        Public Overrides Function ToString() As String
            Return Me.personName
        End Function
    End Class
    
    Module Example0
        Public Sub Main()
            Dim person1a As New Person1("John")
            Dim person1b As Person1 = person1a
            Dim person2 As New Person1(person1a.ToString())
    
            Console.WriteLine("Calling Equals:")
            Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b))
            Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2))
            Console.WriteLine()
    
            Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:")
            Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b)))
            Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2)))
        End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       Calling Equals:
    '       person1a and person1b: True
    '       person1a and person2: False
    '       
    '       Casting to an Object and calling Equals:
    '       person1a and person1b: True
    '       person1a and person2: False
    
  • Se l'istanza corrente è un tipo valore, il metodo verifica l'uguaglianza Equals(Object) dei valori. L'uguaglianza dei valori indica quanto segue:

    • I due oggetti sono dello stesso tipo. Come illustrato nell'esempio seguente, un Byte oggetto con valore 12 non è uguale a un Int32 oggetto con valore 12, perché i due oggetti hanno tipi di runtime diversi.

      byte value1 = 12;
      int value2 = 12;
      
      object object1 = value1;
      object object2 = value2;
      
      Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
                        object1, object1.GetType().Name,
                        object2, object2.GetType().Name,
                        object1.Equals(object2));
      
      // The example displays the following output:
      //        12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
      let value1 = 12uy
      let value2 = 12
      
      let object1 = value1 :> obj
      let object2 = value2 :> obj
      
      printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}"
      
      // The example displays the following output:
      //        12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
      Module Example2
          Public Sub Main()
              Dim value1 As Byte = 12
              Dim value2 As Integer = 12
      
              Dim object1 As Object = value1
              Dim object2 As Object = value2
      
              Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
                              object1, object1.GetType().Name,
                              object2, object2.GetType().Name,
                              object1.Equals(object2))
          End Sub
      End Module
      ' The example displays the following output:
      '       12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
    • I valori dei campi pubblici e privati dei due oggetti sono uguali. Nell'esempio seguente viene verificata l'uguaglianza dei valori. Definisce una Person struttura, ovvero un tipo valore, e chiama il costruttore della classe per creare un'istanza Person di due nuovi Person oggetti person1 e person2, che hanno lo stesso valore. Come illustrato nell'output dell'esempio, anche se le due variabili oggetto fanno riferimento a oggetti person1 diversi e person2 sono uguali perché hanno lo stesso valore per il campo privato personName .

      using System;
      
      // Define a value type that does not override Equals.
      public struct Person3
      {
         private string personName;
      
         public Person3(string name)
         {
            this.personName = name;
         }
      
         public override string ToString()
         {
            return this.personName;
         }
      }
      
      public struct Example3
      {
         public static void Main()
         {
            Person3 person1 = new Person3("John");
            Person3 person2 = new Person3("John");
      
            Console.WriteLine("Calling Equals:");
            Console.WriteLine(person1.Equals(person2));
      
            Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:");
            Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2));
         }
      }
      // The example displays the following output:
      //       Calling Equals:
      //       True
      //
      //       Casting to an Object and calling Equals:
      //       True
      
      // Define a value type that does not override Equals.
      [<Struct>]
      type Person(personName: string) =
          override _.ToString() =
              personName
      
      let person1 = Person "John"
      let person2 = Person "John"
      
      printfn "Calling Equals:"
      printfn $"{person1.Equals person2}"
      
      printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:"
      printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}"
      // The example displays the following output:
      //       Calling Equals:
      //       True
      //
      //       Casting to an Object and calling Equals:
      //       True
      
      ' Define a value type that does not override Equals.
      Public Structure Person4
          Private personName As String
      
          Public Sub New(name As String)
              Me.personName = name
          End Sub
      
          Public Overrides Function ToString() As String
              Return Me.personName
          End Function
      End Structure
      
      Module Example4
          Public Sub Main()
              Dim p1 As New Person4("John")
              Dim p2 As New Person4("John")
      
              Console.WriteLine("Calling Equals:")
              Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
              Console.WriteLine()
      
              Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:")
              Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2))
          End Sub
      End Module
      ' The example displays the following output:
      '       Calling Equals:
      '       True
      '       
      '       Casting to an Object and calling Equals:
      '       True
      

Poiché la Object classe è la classe base per tutti i tipi in .NET, il Object.Equals(Object) metodo fornisce il confronto di uguaglianza predefinito per tutti gli altri tipi. Tuttavia, i tipi spesso eseguono l'override del metodo per implementare l'uguaglianza Equals dei valori. Per altre informazioni, vedere le sezioni Note per chiamanti e note per gli eredi.

Note per Windows Runtime

Quando chiami l'overload del Equals(Object) metodo su una classe in Windows Runtime, fornisce il comportamento predefinito per le classi che non eseguono l'override Equals(Object)di . Questo è parte del supporto fornito da .NET per Windows Runtime (vedere Supporto .NET per le app di Windows Store e Windows Runtime). Le classi in Windows Runtime non ereditano Objecte attualmente non implementano un Equals(Object) metodo. Tuttavia, sembrano avere ToStringmetodi , Equals(Object)e GetHashCode quando vengono usati nel codice C# o Visual Basic e .NET fornisce il comportamento predefinito per questi metodi.

Nota

Le classi di Windows Runtime scritte in C# o Visual Basic possono eseguire l'override dell'overload del Equals(Object) metodo.

Note per i chiamanti

Le classi derivate eseguono spesso l'override del metodo per implementare l'uguaglianza Object.Equals(Object) dei valori. Inoltre, i tipi forniscono spesso anche un overload fortemente tipizzato aggiuntivo al Equals metodo, in genere implementando l'interfaccia IEquatable<T> . Quando si chiama il Equals metodo per verificare l'uguaglianza, è necessario sapere se l'istanza corrente esegue l'override Object.Equals e comprendere come viene risolta una determinata chiamata a un Equals metodo. In caso contrario, è possibile eseguire un test di uguaglianza diverso da quello previsto e il metodo potrebbe restituire un valore imprevisto.

Di seguito ne viene illustrato un esempio. Crea un'istanza di tre StringBuilder oggetti con stringhe identiche e quindi esegue quattro chiamate ai Equals metodi. La prima chiamata al metodo restituisce truee i tre rimanenti restituiscono false.

using System;
using System.Text;

public class Example5
{
   public static void Main()
   {
      StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
      StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");

      Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
      Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
                        ((Object) sb1).Equals(sb2));
      Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
                        Object.Equals(sb1, sb2));

      Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
      Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
   }
}
// The example displays the following output:
//       sb1.Equals(sb2): True
//       ((Object) sb1).Equals(sb2): False
//       Object.Equals(sb1, sb2): False
//
//       sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text

let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."

printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
                  
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"

let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
//       sb1.Equals(sb2): True
//       ((Object) sb1).Equals(sb2): False
//       Object.Equals(sb1, sb2): False
//
//       sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text

Module Example5
    Public Sub Main()
        Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
        Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")

        Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
        Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
                        CObj(sb1).Equals(sb2))
        Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
                        Object.Equals(sb1, sb2))

        Console.WriteLine()
        Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
        Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       sb1.Equals(sb2): True
'       CObj(sb1).Equals(sb2): False
'       Object.Equals(sb1, sb2): False
'
'       sb3.Equals(sb2): False

Nel primo caso viene chiamato l'overload del metodo fortemente tipizzato StringBuilder.Equals(StringBuilder) , che verifica l'uguaglianza dei valori. Poiché le stringhe assegnate ai due StringBuilder oggetti sono uguali, il metodo restituisce true. Tuttavia, StringBuilder non esegue l'override Object.Equals(Object)di . Per questo motivo, quando l'oggetto viene eseguito il cast a un oggetto , quando un'istanza StringBuilderStringBuilder viene assegnata a una variabile di tipo Objecte quando il Object.Equals(Object, Object) metodo viene passato a due StringBuilder oggetti, viene chiamato il metodo predefinitoObject.Equals(Object).Object Poiché StringBuilder è un tipo riferimento, equivale a passare i due StringBuilder oggetti al ReferenceEquals metodo . Sebbene tutti e tre StringBuilder gli oggetti contengano stringhe identiche, fanno riferimento a tre oggetti distinti. Di conseguenza, queste tre chiamate al metodo restituiscono false.

È possibile confrontare l'oggetto corrente con un altro oggetto per verificare l'uguaglianza dei riferimenti chiamando il ReferenceEquals metodo . In Visual Basic è anche possibile usare la is parola chiave , ad esempio If Me Is otherObject Then ....

Note per gli eredi

Quando si definisce un tipo personalizzato, tale tipo eredita la funzionalità definita dal Equals metodo del relativo tipo di base. La tabella seguente elenca l'implementazione predefinita del Equals metodo per le categorie principali di tipi in .NET.

Categoria di tipi Uguaglianza definita da Commenti
Classe derivata direttamente da Object Object.Equals(Object) Uguaglianza dei riferimenti; equivalente a chiamare Object.ReferenceEquals.
Struttura ValueType.Equals Uguaglianza dei valori; confronto diretto di byte byte o confronto tra campi in base al campo tramite reflection.
Enumerazione Enum.Equals I valori devono avere lo stesso tipo di enumerazione e lo stesso valore sottostante.
Delega MulticastDelegate.Equals I delegati devono avere lo stesso tipo con elenchi di chiamate identici.
Interfaccia Object.Equals(Object) Uguaglianza dei riferimenti.

Per un tipo di valore, è consigliabile eseguire sempre l'override Equalsdi , perché i test per l'uguaglianza che si basano sulla reflection offrono prestazioni scarse. È anche possibile eseguire l'override dell'implementazione predefinita di per i tipi di Equals riferimento per verificare l'uguaglianza dei valori anziché l'uguaglianza dei riferimenti e definire il significato preciso dell'uguaglianza dei valori. Tali implementazioni di Equals restituiscono true se i due oggetti hanno lo stesso valore, anche se non sono la stessa istanza. L'implementatore del tipo decide cosa costituisce il valore di un oggetto, ma in genere sono alcuni o tutti i dati archiviati nelle variabili di istanza dell'oggetto. Ad esempio, il valore di un String oggetto si basa sui caratteri della stringa. Il metodo esegue l'override String.Equals(Object) del Object.Equals(Object) metodo per restituire true per due istanze stringa che contengono gli stessi caratteri nello stesso ordine.

Nell'esempio seguente viene illustrato come eseguire l'override del metodo per verificare l'uguaglianza Object.Equals(Object) dei valori. Esegue l'override del Equals metodo per la Person classe . Se Person accettata l'implementazione della classe base di uguaglianza, due Person oggetti sarebbero uguali solo se fanno riferimento a un singolo oggetto. Tuttavia, in questo caso, due Person oggetti sono uguali se hanno lo stesso valore per la Person.Id proprietà .

public class Person6
{
   private string idNumber;
   private string personName;

   public Person6(string name, string id)
   {
      this.personName = name;
      this.idNumber = id;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      Person6 personObj = obj as Person6;
      if (personObj == null)
         return false;
      else
         return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return this.idNumber.GetHashCode();
   }
}

public class Example6
{
   public static void Main()
   {
      Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
      Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
      Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
      Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
   }
}
// The example displays the following output:
//       True
//       True
open System

type Person(name, id) =
    member _.Name = name
    member _.Id = id

    override _.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Person as personObj ->
            id.Equals personObj.Id
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        id.GetHashCode()

let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
//       True
//       True
Public Class Person
   Private idNumber As String
   Private personName As String
   
   Public Sub New(name As String, id As String)
      Me.personName = name
      Me.idNumber = id
   End Sub
   
   Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
      Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person) 
      If personObj Is Nothing Then
         Return False
      Else
         Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
      End If   
   End Function
   
   Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
      Return Me.idNumber.GetHashCode() 
   End Function
End Class

Module Example6
    Public Sub Main()
        Dim p1 As New Person("John", "63412895")
        Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
        Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       True
'       True

Oltre a eseguire l'override di Equals, è possibile implementare l'interfaccia per fornire un test fortemente tipizzato per verificarne l'uguaglianza IEquatable<T> .

Le istruzioni seguenti devono essere true per tutte le implementazioni del Equals(Object) metodo . Nell'elenco, x, ye z rappresentano riferimenti a oggetti che non sono Null.

  • x.Equals(x) restituisce true.

  • y.Equals(x) restituisce lo stesso valore di x.Equals(y).

  • x.Equals(y)restituisce true se e yx sono NaN.

  • Se (x.Equals(y) && y.Equals(z)) restituisce true, x.Equals(z) restituisce true.

  • Le chiamate successive per x.Equals(y) restituire lo stesso valore purché gli oggetti a cui fa x riferimento e y non vengano modificati.

  • x.Equals(null) restituisce false.

Le implementazioni di Equals non devono generare eccezioni, ma devono restituire sempre un valore. Ad esempio, se obj è null, il Equals metodo deve restituire false anziché generare un oggetto ArgumentNullException.

Seguire queste linee guida quando si esegue l'override di Equals(Object):

  • I tipi che implementano IComparable devono eseguire l'override di Equals(Object).

  • I tipi che eseguono l'override devono inoltre eseguire l'override Equals(Object)GetHashCode. In caso contrario, le tabelle hash potrebbero non funzionare correttamente.

  • È consigliabile implementare l'interfaccia IEquatable<T> per supportare test fortemente tipizzato per verificarne l'uguaglianza. L'implementazione IEquatable<T>.Equals deve restituire risultati coerenti con Equals.

  • Se il linguaggio di programmazione supporta l'overload degli operatori e si esegue l'overload dell'operatore di uguaglianza per un determinato tipo, è anche necessario eseguire l'override del Equals(Object) metodo per restituire lo stesso risultato dell'operatore di uguaglianza. Ciò consente di garantire che il codice della libreria di classi che usa Equals (ad esempio ArrayList e Hashtable) si comporti in modo coerente con il modo in cui l'operatore di uguaglianza viene usato dal codice dell'applicazione.

Linee guida per i tipi di riferimento

Le linee guida seguenti si applicano all'override Equals(Object) per un tipo di riferimento:

  • Valutare l'override Equals se la semantica del tipo si basa sul fatto che il tipo rappresenta alcuni valori.

  • La maggior parte dei tipi di riferimento non deve eseguire l'overload dell'operatore di uguaglianza, anche se esegue l'override Equalsdi . Tuttavia, se si implementa un tipo riferimento destinato a avere una semantica di valori, ad esempio un tipo di numero complesso, è necessario eseguire l'override dell'operatore di uguaglianza.

  • Non è consigliabile eseguire l'override Equals su un tipo riferimento modificabile. Ciò è dovuto al fatto che l'override Equals richiede anche l'override del GetHashCode metodo , come illustrato nella sezione precedente. Ciò significa che il codice hash di un'istanza di un tipo riferimento modificabile può cambiare durante la sua durata, causando la perdita dell'oggetto in una tabella hash.

Linee guida per i tipi valore

Le linee guida seguenti si applicano all'override Equals(Object) per un tipo di valore:

  • Se si definisce un tipo valore che include uno o più campi i cui valori sono tipi riferimento, è necessario eseguire l'override Equals(Object)di . L'implementazione Equals(Object) fornita da ValueType esegue un confronto di byte per byte per i tipi valore i cui campi sono tutti tipi valore, ma usa la reflection per eseguire un confronto di campi per campo di tipi valore i cui campi includono tipi riferimento.

  • Se si esegue l'override Equals e il linguaggio di sviluppo supporta l'overload degli operatori, è necessario eseguire l'overload dell'operatore di uguaglianza.

  • È necessario implementare l'interfaccia IEquatable<T> . La chiamata al metodo fortemente tipizzato IEquatable<T>.Equals evita il boxing dell'argomento obj .

Esempi

Nell'esempio seguente viene illustrata una Point classe che esegue l'override del Equals metodo per fornire l'uguaglianza dei valori e una Point3D classe derivata da Point. Poiché Point esegue l'override Object.Equals(Object) di per verificare l'uguaglianza dei valori, il Object.Equals(Object) metodo non viene chiamato. Tuttavia, Point3D.Equals chiama Point.Equals perché Point implementa Object.Equals(Object) in modo da garantire l'uguaglianza dei valori.

using System;

class Point2
{
    protected int x, y;

    public Point2() : this(0, 0)
    { }

    public Point2(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(Object obj)
    {
        //Check for null and compare run-time types.
        if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
        {
            return false;
        }
        else
        {
            Point2 p = (Point2)obj;
            return (x == p.x) && (y == p.y);
        }
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return (x << 2) ^ y;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
    }
}

sealed class Point3D : Point2
{
    int z;

    public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
    {
        this.z = z;
    }

    public override bool Equals(Object obj)
    {
        Point3D pt3 = obj as Point3D;
        if (pt3 == null)
            return false;
        else
            return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
    }

    public override String ToString()
    {
        return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
    }
}

class Example7
{
    public static void Main()
    {
        Point2 point2D = new Point2(5, 5);
        Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
        Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
        Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);

        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
    }
}
// The example displays the following output:
//       Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
//       Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
//       Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
//       Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
    new () = Point(0, 0)
    member _.X = x
    member _.Y = y

    override _.Equals(obj) =
        //Check for null and compare run-time types.
        match obj with
        | :? Point as p ->
            x = p.X && y = p.Y
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        (x <<< 2) ^^^ y

    override _.ToString() =
        $"Point({x}, {y})"

type Point3D(x, y, z) =
    inherit Point(x, y)
    member _.Z = z

    override _.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Point3D as pt3 ->
            base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        (base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z

    override _.ToString() =
        $"Point({x}, {y}, {z})"

let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)

printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
    Protected x, y As Integer

    Public Sub New()
        Me.x = 0
        Me.y = 0
    End Sub

    Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub

    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        ' Check for null and compare run-time types.
        If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        Else
            Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
            Return x = p.x AndAlso y = p.y
        End If
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return (x << 2) Xor y
    End Function

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
    End Function
End Class

Class Point3D : Inherits Point1
    Private z As Integer

    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
        MyBase.New(x, y)
        Me.z = z
    End Sub

    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
        Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
        If pt3 Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
        End If
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
    End Function

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
    End Function
End Class

Module Example1
    Public Sub Main()
        Dim point2D As New Point1(5, 5)
        Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
        Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
        Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)

        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output
'       Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
'       Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
'       Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
'       Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False

Il Point.Equals metodo verifica che l'argomento obj non sia Null e faccia riferimento a un'istanza dello stesso tipo dell'oggetto. Se uno dei controlli ha esito negativo, il metodo restituisce false.

Il Point.Equals metodo chiama il GetType metodo per determinare se i tipi di runtime dei due oggetti sono identici. Se il metodo usa un controllo del form obj is Point in C# o TryCast(obj, Point) in Visual Basic, il controllo restituisce true nei casi in cui obj è un'istanza di una classe derivata di Point, anche se obj e l'istanza corrente non sono dello stesso tipo di runtime. Dopo aver verificato che entrambi gli oggetti sono dello stesso tipo, il metodo esegue il cast obj al tipo Point e restituisce il risultato del confronto dei campi dell'istanza dei due oggetti.

In Point3D.Equals, il metodo ereditato, che esegue l'override Object.Equals(Object)di , viene richiamato Point.Equals prima di qualsiasi altra operazione. Poiché Point3D è una classe sealed (NotInheritable in Visual Basic), un controllo nel modulo obj is Point in C# o TryCast(obj, Point) in Visual Basic è adeguato per garantire che obj sia un Point3D oggetto . Se si tratta di un Point3D oggetto , viene eseguito il cast a un Point oggetto e viene passato all'implementazione della classe base di Equals. Solo quando il metodo ereditato restituisce Point.Equalstrue il metodo confronta i campi dell'istanza z introdotti nella classe derivata.

Nell'esempio seguente viene definita una Rectangle classe che implementa internamente un rettangolo come due Point oggetti. La Rectangle classe esegue anche l'override Object.Equals(Object) di per fornire l'uguaglianza dei valori.

using System;

class Rectangle
{
   private Point a, b;

   public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
   {
      this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
      this.b = new Point(downRightX, downRightY);
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      // Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
      if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
          return false;
      Rectangle r = (Rectangle)obj;
      return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
   }

    public override String ToString()
    {
       return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
                            a.x, a.y, b.x, b.y);
    }
}

class Point
{
  internal int x;
  internal int y;

  public Point(int X, int Y)
  {
     this.x = X;
     this.y = Y;
  }

  public override bool Equals (Object obj)
  {
     // Performs an equality check on two points (integer pairs).
     if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
     Point p = (Point)obj;
     return (x == p.x) && (y == p.y);
  }

  public override int GetHashCode()
  {
     return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
  }
}

class Example
{
   public static void Main()
   {
      Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
      Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
      Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);

      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
      Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
   }
}
// The example displays the following output:
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
    member _.X = x
    member _.Y = y

    override _.Equals(obj) =
        // Performs an equality check on two points (integer pairs).
        match obj with
        | :? Point as p ->
            x = p.X && y = p.Y
        | _ ->
            false
    
    override _.GetHashCode() =
        (x, y).GetHashCode()

type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
    let a = Point(upLeftX, upLeftY)
    let b = Point(downRightX, downRightY)
    
    member _.UpLeft = a
    member _.DownRight = b

    override _.Equals(obj) =
        // Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
        match obj with
        | :? Rectangle as r ->
            a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
        | _ -> 
            false
        
    override _.GetHashCode() =
        (a, b).GetHashCode()

    override _.ToString() =
       $"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"

let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)

printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle 
    Private a, b As Point
    
    Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
                   ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer) 
        Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
        Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
    End Sub 
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        ' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
        If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        End If
        Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
        Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
    End Function 

    Public Overrides Function ToString() As String
       Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
                            a.x, a.y, b.x, b.y) 
    End Function
End Class 

Class Point
    Friend x As Integer
    Friend y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer) 
        Me.x = X
        Me.y = Y
    End Sub 

    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        ' Performs an equality check on two points (integer pairs).
        If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        Else
           Dim p As Point = CType(obj, Point)
           Return x = p.x AndAlso y = p.y
        End If
    End Function 
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
    End Function 
End Class  

Class Example
    Public Shared Sub Main() 
        Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
        Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
        Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
        
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
    End Sub 
End Class 
' The example displays the following output:
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False

Alcuni linguaggi, ad esempio C# e Visual Basic, supportano l'overload degli operatori. Quando un tipo esegue l'overload dell'operatore di uguaglianza, deve anche eseguire l'override del Equals(Object) metodo per fornire la stessa funzionalità. Questa operazione viene in genere eseguita scrivendo il Equals(Object) metodo in termini di operatore di uguaglianza di overload, come nell'esempio seguente.

using System;

public struct Complex
{
   public double re, im;

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      return obj is Complex && this == (Complex)obj;
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
   }

   public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
   {
      return x.re == y.re && x.im == y.im;
   }

   public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
   {
      return !(x == y);
   }

    public override String ToString()
    {
       return String.Format("({0}, {1})", re, im);
    }
}

class MyClass
{
  public static void Main()
  {
    Complex cmplx1, cmplx2;

    cmplx1.re = 4.0;
    cmplx1.im = 1.0;

    cmplx2.re = 2.0;
    cmplx2.im = 1.0;

    Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));

    cmplx2.re = 4.0;

    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
    Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
  }
}
// The example displays the following output:
//       (4, 1) <> (2, 1): True
//       (4, 1) = (2, 1): False
//       (4, 1) = (4, 1): True
//       (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
    val mutable re: double
    val mutable im: double

    override this.Equals(obj) =
        match obj with 
        | :? Complex as c when c = this -> true
        | _ -> false 

    override this.GetHashCode() =
        (this.re, this.im).GetHashCode()

    override this.ToString() =
        $"({this.re}, {this.im})"

    static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
        x.re = y.re && x.im = y.im

    static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
        x = y |> not

let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()

cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0

cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0

printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"

cmplx2.re <- 4.0

printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"

// The example displays the following output:
//       (4, 1) <> (2, 1): True
//       (4, 1) = (2, 1): False
//       (4, 1) = (4, 1): True
//       (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
    Public re, im As Double
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
    End Function 
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
    End Function 
    
    Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
       Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
    End Operator 
    
    Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
       Return Not (x = y)
    End Operator 
    
    Public Overrides Function ToString() As String
       Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
    End Function 
End Structure

Class Example8
    Public Shared Sub Main()
        Dim cmplx1, cmplx2 As Complex

        cmplx1.re = 4.0
        cmplx1.im = 1.0

        cmplx2.re = 2.0
        cmplx2.im = 1.0

        Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))

        cmplx2.re = 4.0

        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'       (4, 1) <> (2, 1): True
'       (4, 1) = (2, 1): False
'       (4, 1) = (4, 1): True
'       (4, 1) = (4, 1): True

Poiché Complex è un tipo valore, non può essere derivato da . Pertanto, l'override al Equals(Object) metodo non deve chiamare GetType per determinare il tipo di runtime preciso di ogni oggetto, ma può invece usare l'operatore is in C# o l'operatore TypeOf in Visual Basic per controllare il tipo del obj parametro.