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Procedura dettagliata: gestione di eventi (Visual Basic)

Questo è il secondo di due argomenti che illustrano come usare gli eventi. Il primo argomento, Procedura dettagliata: Dichiarazione e generazione di eventi, illustra come dichiarare e generare eventi. Questa sezione usa il modulo e la classe di tale procedura dettagliata per illustrare come gestire gli eventi quando si svolgono.

L'esempio di classe Widget usa istruzioni tradizionali di gestione degli eventi. Visual Basic fornisce altre tecniche per l'uso degli eventi. Per esercizio, è possibile modificare questo esempio per usare le istruzioni AddHandler e Handles.

Per gestire l'evento PercentDone della classe Widget

  1. Incollare il codice seguente in Form1:

    Private WithEvents mWidget As Widget
    Private mblnCancel As Boolean
    

    La parola chiave WithEvents specifica che viene usata la variabile mWidget per gestire gli eventi di un oggetto. Specificare il tipo di oggetto fornendo il nome della classe da cui verrà creato.

    La variabile mWidget viene dichiarata in Form1 perché le variabili WithEvents devono essere a livello di classe. Questo vale indipendentemente dal tipo di classe in cui vengono inserite.

    La variabile mblnCancel viene usata per annullare il metodo LongTask.

Scrittura di codice per gestire un evento

Non appena si dichiara una variabile usando WithEvents, il nome della variabile viene visualizzato nell'elenco a discesa sinistro dell'editor di codice della classe. Se si seleziona mWidget, gli eventi della classe Widget vengono visualizzati nell'elenco a discesa destro. Se si seleziona un evento, viene visualizzata la routine evento corrispondente, con il prefisso mWidget e un carattere di sottolineatura. A tutte le routine evento associate a una variabile WithEvents viene assegnato il nome della variabile come prefisso.

Per gestire un evento

  1. Selezionare mWidget nell'elenco a discesa sinistro dell'editor di codice.

  2. Selezionare l'evento PercentDone nell'elenco a discesa destro. Nell'editor di codice verrà visualizzata la routine evento mWidget_PercentDone.

    Nota

    L'editor di codice è utile, ma non obbligatorio, per l'inserimento di nuovi gestori di eventi. In questa procedura dettagliata risulta più immediato copiare semplicemente i gestori di eventi direttamente nel codice.

  3. Aggiungere il codice seguente al gestore eventi mWidget_PercentDone :

    Private Sub mWidget_PercentDone(
        ByVal Percent As Single,
        ByRef Cancel As Boolean
    ) Handles mWidget.PercentDone
        lblPercentDone.Text = CInt(100 * Percent) & "%"
        My.Application.DoEvents()
        If mblnCancel Then Cancel = True
    End Sub
    

    Ogni volta che viene generato l'evento PercentDone, la routine evento visualizza la percentuale di completamento in un controllo Label. Il metodo DoEvents consente di ridisegnare l'etichetta e offre anche all'utente la possibilità di fare clic sul pulsante Annulla.

  4. Aggiungere il codice seguente al gestore di eventi Button2_Click:

    Private Sub Button2_Click(
        ByVal sender As Object,
        ByVal e As System.EventArgs
    ) Handles Button2.Click
        mblnCancel = True
    End Sub
    

Se l'utente fa clic sul pulsante Annulla durante l'esecuzione di LongTask, l'evento Button2_Click viene eseguito non appena l'istruzione DoEvents consente l'elaborazione degli eventi. La variabile mblnCancel a livello di classe è impostata su True e l'evento mWidget_PercentDone lo verifica e imposta l'argomento ByRef Cancel su True.

Connessione di una variabile WithEvents a un oggetto

Form1 è ora configurato per gestire gli eventi di un oggetto Widget. Non rimane altro da fare che trovare un oggetto Widget.

Quando si dichiara una variabile WithEvents in fase di progettazione, non viene associato alcun oggetto. Una variabile WithEvents è identica a qualsiasi altra variabile di oggetto. È necessario creare un oggetto e assegnarvi un riferimento con la variabile WithEvents.

Per creare un oggetto e assegnarvi un riferimento

  1. Selezionare (Form1 Events) nell'elenco a discesa sinistro dell'editor di codice.

  2. Selezionare l'evento Load nell'elenco a discesa destro. Nell'editor di codice verrà visualizzata la routine evento Form1_Load.

  3. Aggiungere il codice seguente alla routine evento Form1_Load per creare l'oggetto Widget:

    Private Sub Form1_Load(
        ByVal sender As System.Object,
        ByVal e As System.EventArgs
    ) Handles MyBase.Load
        mWidget = New Widget
    End Sub
    

Quando questo codice viene eseguito, Visual Basic crea un oggetto Widget e ne connette gli eventi alle routine evento associate a mWidget. Da quel punto in poi, ogni volta che Widget genera l'evento PercentDone, viene eseguita la routine evento mWidget_PercentDone.

Per chiamare il metodo LongTask

  • Aggiungere il codice seguente al gestore eventi Button1_Click :

    Private Sub Button1_Click(
        ByVal sender As Object,
        ByVal e As System.EventArgs
    ) Handles Button1.Click
        mblnCancel = False
        lblPercentDone.Text = "0%"
        lblPercentDone.Refresh()
        mWidget.LongTask(12.2, 0.33)
        If Not mblnCancel Then lblPercentDone.Text = CStr(100) & "%"
    End Sub
    

Prima di chiamare il metodo LongTask, è necessario inizializzare l'etichetta che visualizza la percentuale di collegamento e impostare il flag Boolean a livello di classe per l'annullamento del metodo su False.

LongTask viene chiamato con una durata dell'attività di 12,2 secondi. L'evento PercentDone viene generato una volta ogni un terzo di secondo. Ogni volta che viene generato l'evento, viene eseguita la routine evento mWidget_PercentDone.

Al termine di LongTask, mblnCancel viene testato per verificare se LongTask è terminato normalmente o se è stato arrestato perché mblnCancel è stato impostato su True. La percentuale di completamento viene aggiornata solo nel primo caso.

Per eseguire il programma

  1. Premere F5 per inserire il progetto in modalità di esecuzione.

  2. Fare clic sul pulsante Avvia attività. Ogni volta che viene generato l'evento PercentDone, l'etichetta viene aggiornata con la percentuale di completamento dell'attività.

  3. Fare clic sul pulsante Annulla per arrestare l'attività. Si noti che l'aspetto del pulsante Annulla non cambia immediatamente quando viene selezionato. L'evento Click non può verificarsi finché l'istruzione My.Application.DoEvents non consente l'elaborazione degli eventi.

    Nota

    Il metodo My.Application.DoEvents non elabora gli eventi esattamente allo stesso modo del modulo. In questa procedura dettagliata, ad esempio, è necessario fare clic due volte sul pulsante Annulla. Per consentire al modulo di gestire direttamente gli eventi, si può ricorrere al multithreading. Per altre informazioni, vedere Threading gestito.

Potrebbe essere utile avviare il programma con F11 ed eseguire il codice una riga alla volta. È possibile verificare chiaramente come l'esecuzione entra in LongTask e quindi brevemente entra in Form1 di nuovo ogni volta che viene generato l'evento PercentDone.

Cosa succederebbe se, mentre viene eseguito il codice di Form1, venisse chiamato di nuovo il metodo LongTask? Nel peggiore dei casi, si potrebbe verificare un overflow dello stack se LongTask venisse chiamato ogni volta che viene generato l'evento.

È possibile fare in modo che la variabile mWidget gestisca gli eventi per un oggetto diverso Widget assegnando un riferimento al nuovo oggetto Widget a mWidget. In effetti, è possibile fare in modo che il codice in Button1_Click esegua questa operazione ogni volta che si fa clic sul pulsante.

Per gestire gli eventi per un widget diverso

  • Aggiungere la riga di codice seguente alla routine Button1_Click, immediatamente prima della riga mWidget.LongTask(12.2, 0.33):

    mWidget = New Widget
    ' Create a new Widget object.
    

Il codice precedente crea un nuovo oggetto Widget ogni volta che si fa clic sul pulsante. Non appena il metodo LongTask viene completato, il riferimento a Widget viene rilasciato e l'oggetto Widget viene eliminato definitivamente.

Una variabile WithEvents può contenere un solo riferimento a oggetto alla volta, quindi se si assegna un oggetto Widget diverso a mWidget, gli eventi dell'oggetto Widget precedente non verranno più gestiti. Se mWidget è l'unica variabile oggetto contenente un riferimento al vecchio Widget, l'oggetto viene eliminato definitivamente. Se si vogliono gestire gli eventi di diversi oggetti Widget, usare l'istruzione AddHandler per elaborare gli eventi di ogni oggetto separatamente.

Nota

È possibile dichiarare tutte le variabili WithEvents necessarie, ma le matrici di variabili WithEvents non sono supportate.

Vedi anche