Condividi tramite


Chiamata di programmi di transazione e contesa (CPI-C)

Le informazioni seguenti si applicano solo ai casi in cui le unità logiche (LUS) comunicano in modi complessi (ad esempio catene di unità unità mobili) in più sessioni. In questi casi, due unità unità utente possono tentare di allocare una conversazione nella stessa sessione contemporaneamente. In questo caso, un LU deve vincere (vincitore della contesa) e uno deve perdere (il loser della contesa). Il lu vincitore della contesa e l'lu di contesa vengono determinati per ogni sessione quando viene stabilita la sessione. Durante tale sessione specifica, l'lu di contesa deve ricevere l'autorizzazione dall'LU di contesa-vincitore prima di allocare una conversazione. Al contrario, il lu vincitore della contesa in tale sessione alloca una conversazione in base alle esigenze.

Si noti che quando due UNITÀ di rete comunicano su più sessioni, un LU può essere il vincitore della contesa per alcune sessioni e l'altro lu vincitore della contesa per altri.

Un programma di transazione chiamante (TP) opera in modo più efficiente se il numero di richieste di allocazione simultanee corrispondenti ai problemi TP corrisponde al numero di sessioni in cui l'LU locale è il vincitore della contesa. La scelta del vincitore della contesa viene controllata tramite le modalità configurate alle due estremità della comunicazione. È necessario configurare una modalità per usare la modalità nel sistema remoto per iniziare la comunicazione tra due UNITÀ.