Tecniche di programmazione per pool LUA

Quando si usa un pool lu (LUA) di un'applicazione unità logica, specificare il nome del pool all'inizio della conversazione e quindi usare il membro lua_sid (non il nome del pool) con chiamate successive. Ciò è necessario perché il membro lua_sid è un identificatore univoco, ma il nome del pool non è, perché un pool è progettato per fornire unità LUS per più conversazioni.

Quando si usa RUI_INIT o SLI_OPEN con un pool LUA, specificare il nome del pool con il membro lua_luname . Per le chiamate successive nella stessa conversazione, usare il membro lua_sid restituito da RUI_INIT oSLI_OPEN per specificare la conversazione.

Nota

Al termine di RUI_INIT o SLI_OPEN, il membro lua_luname contiene il nome effettivo dell'lu usato. In questo modo è possibile creare codice per una visualizzazione per l'utente, che mostra il nome lu effettivo usato in una conversazione specifica.