Condividi tramite


Tecniche di programmazione per i pool LUA

Quando si lavora con un pool LUA (Applicazione Unità Logica), specificare il nome del pool all'inizio della conversazione e quindi utilizzare il membro lua_sid (e non il nome del pool) per le chiamate successive. Ciò è necessario perché il membro lua_sid è un identificatore univoco, ma il nome del pool non lo è, poiché un pool è progettato per fornire LU per più conversazioni.

Quando si usa RUI_INIT o SLI_OPEN con un pool LUA, specificare il nome del pool con il membro lua_luname . Per le chiamate successive nella stessa conversazione, usare il membro lua_sid restituito da RUI_INIT o SLI_OPEN per specificare la conversazione.

Annotazioni

Al termine di RUI_INIT o SLI_OPEN, il membro lua_luname contiene il nome reale della LU utilizzata. In questo modo è possibile creare codice per una visualizzazione per l'utente, che mostra il nome lu effettivo usato in una conversazione specifica.