Condividi tramite


BubbleLayerOptions interface

Opzioni usate per il rendering degli oggetti Point in un BubbleLayer.

Extends

Proprietà

blur

Quantità di sfocatura dei cerchi. Un valore pari a 1 sfocatura dei cerchi in modo che solo il punto centrale se con opacità completa. Impostazione predefinita 0.

color

Colore con cui riempire il simbolo del cerchio. Impostazione predefinita "#1A73AA".

opacity

Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verranno tracciati i cerchi. Impostazione predefinita 1.

pitchAlignment

Specifica l'orientamento del cerchio quando viene inclinata la mappa.

'"map"': il cerchio è allineato al piano della mappa.

'"viewport"': il cerchio è allineato al piano del riquadro di visualizzazione.

Impostazione predefinita: '"viewport"'
radius

Raggio dei simboli di cerchio in pixel. Deve essere maggiore o uguale a 0. Impostazione predefinita 8.

source

ID o istanza di un'origine dati di cui verrà eseguito il rendering del livello.

sourceLayer

Obbligatorio quando l'origine del livello è VectorTileSource. Un'origine vettoriale può avere più livelli all'interno di esso, che identifica quale eseguire il rendering in questo livello. Vietato per tutti gli altri tipi di origini.

strokeColor

Colore dei contorni dei cerchi. Impostazione predefinita "#FFFFFF".

strokeOpacity

Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verranno disegnate le contorni dei cerchi. Impostazione predefinita 1.

strokeWidth

Larghezza dei contorni dei cerchi in pixel. Impostazione predefinita 2.

Proprietà ereditate

filter

Espressione che specifica le condizioni per le funzionalità di origine. Vengono visualizzate solo le funzionalità che corrispondono al filtro.

maxZoom

Intero che specifica il livello di zoom massimo a cui eseguire il rendering del livello. Questo valore è esclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom. Impostazione predefinita 24.

minZoom

Intero che specifica il livello di zoom minimo in corrispondenza del quale eseguire il rendering del livello. Questo valore è inclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom. Impostazione predefinita 0.

visible

Specifica se il livello è visibile o meno. Impostazione predefinita true.

Dettagli proprietà

blur

Quantità di sfocatura dei cerchi. Un valore pari a 1 sfocatura dei cerchi in modo che solo il punto centrale se con opacità completa. Impostazione predefinita 0.

blur?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Valore della proprietà

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

color

Colore con cui riempire il simbolo del cerchio. Impostazione predefinita "#1A73AA".

color?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Valore della proprietà

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

opacity

Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verranno tracciati i cerchi. Impostazione predefinita 1.

opacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Valore della proprietà

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

pitchAlignment

Specifica l'orientamento del cerchio quando viene inclinata la mappa.

'"map"': il cerchio è allineato al piano della mappa.

'"viewport"': il cerchio è allineato al piano del riquadro di visualizzazione.

Impostazione predefinita: '"viewport"'
pitchAlignment?: "map" | "viewport"

Valore della proprietà

"map" | "viewport"

radius

Raggio dei simboli di cerchio in pixel. Deve essere maggiore o uguale a 0. Impostazione predefinita 8.

radius?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Valore della proprietà

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

source

ID o istanza di un'origine dati di cui verrà eseguito il rendering del livello.

source?: string | Source

Valore della proprietà

string | Source

sourceLayer

Obbligatorio quando l'origine del livello è VectorTileSource. Un'origine vettoriale può avere più livelli all'interno di esso, che identifica quale eseguire il rendering in questo livello. Vietato per tutti gli altri tipi di origini.

sourceLayer?: string

Valore della proprietà

string

strokeColor

Colore dei contorni dei cerchi. Impostazione predefinita "#FFFFFF".

strokeColor?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Valore della proprietà

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

strokeOpacity

Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verranno disegnate le contorni dei cerchi. Impostazione predefinita 1.

strokeOpacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Valore della proprietà

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

strokeWidth

Larghezza dei contorni dei cerchi in pixel. Impostazione predefinita 2.

strokeWidth?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Valore della proprietà

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Dettagli proprietà ereditate

filter

Espressione che specifica le condizioni per le funzionalità di origine. Vengono visualizzate solo le funzionalità che corrispondono al filtro.

filter?: Expression

Valore della proprietà

Ereditato daLayerOptions.filter

maxZoom

Intero che specifica il livello di zoom massimo a cui eseguire il rendering del livello. Questo valore è esclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom. Impostazione predefinita 24.

maxZoom?: number

Valore della proprietà

number

Ereditato daLayerOptions.maxZoom

minZoom

Intero che specifica il livello di zoom minimo in corrispondenza del quale eseguire il rendering del livello. Questo valore è inclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom. Impostazione predefinita 0.

minZoom?: number

Valore della proprietà

number

Ereditato daLayerOptions.minZoom

visible

Specifica se il livello è visibile o meno. Impostazione predefinita true.

visible?: boolean

Valore della proprietà

boolean

Ereditato daLayerOptions.visible