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PolygonLayerOptions interface

Opzioni utilizzate per il rendering di oggetti Polygon e MultiPolygon in polygonLayer.

Extends

Proprietà

fillAntialias

Indica se il riempimento deve essere antialiased. Impostazione predefinita true.

fillColor

Colore con cui riempire i poligoni. Impostazione predefinita "#1E90FF".

fillOpacity

Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verrà disegnato il riempimento. Impostazione predefinita 0.5.

fillPattern

Nome dell'immagine in sprite da usare per i riempimenti dell'immagine di disegno. Per i modelli senza problemi, la larghezza dell'immagine deve essere un fattore di due (2, 4, 8, ..., 512).

source

ID o istanza di un'origine dati di cui verrà eseguito il rendering del livello.

sourceLayer

Obbligatorio quando l'origine del livello è VectorTileSource. Un'origine vettoriale può avere più livelli al suo interno, che identifica quale eseguire il rendering in questo livello. Non consentito per tutti gli altri tipi di origini.

Proprietà ereditate

filter

Espressione che specifica le condizioni per le funzionalità di origine. Vengono visualizzate solo le funzionalità che corrispondono al filtro.

maxZoom

Intero che specifica il livello di zoom massimo a cui eseguire il rendering del livello. Questo valore è esclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom. Impostazione predefinita 24.

minZoom

Intero che specifica il livello di zoom minimo in corrispondenza del quale eseguire il rendering del livello. Questo valore è inclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom. Impostazione predefinita 0.

visible

Specifica se il livello è visibile o meno. Impostazione predefinita true.

Dettagli proprietà

fillAntialias

Indica se il riempimento deve essere antialiased. Impostazione predefinita true.

fillAntialias?: boolean

Valore della proprietà

boolean

fillColor

Colore con cui riempire i poligoni. Impostazione predefinita "#1E90FF".

fillColor?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Valore della proprietà

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

fillOpacity

Numero compreso tra 0 e 1 che indica l'opacità in corrispondenza della quale verrà disegnato il riempimento. Impostazione predefinita 0.5.

fillOpacity?: number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

Valore della proprietà

number | DataDrivenPropertyValueSpecification<number>

fillPattern

Nome dell'immagine in sprite da usare per i riempimenti dell'immagine di disegno. Per i modelli senza problemi, la larghezza dell'immagine deve essere un fattore di due (2, 4, 8, ..., 512).

fillPattern?: string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

Valore della proprietà

string | DataDrivenPropertyValueSpecification<string>

source

ID o istanza di un'origine dati di cui verrà eseguito il rendering del livello.

source?: string | Source

Valore della proprietà

string | Source

sourceLayer

Obbligatorio quando l'origine del livello è VectorTileSource. Un'origine vettoriale può avere più livelli al suo interno, che identifica quale eseguire il rendering in questo livello. Non consentito per tutti gli altri tipi di origini.

sourceLayer?: string

Valore della proprietà

string

Dettagli proprietà ereditate

filter

Espressione che specifica le condizioni per le funzionalità di origine. Vengono visualizzate solo le funzionalità che corrispondono al filtro.

filter?: Expression

Valore della proprietà

Ereditato daLayerOptions.filter

maxZoom

Intero che specifica il livello di zoom massimo a cui eseguire il rendering del livello. Questo valore è esclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom. Impostazione predefinita 24.

maxZoom?: number

Valore della proprietà

number

Ereditato daLayerOptions.maxZoom

minZoom

Intero che specifica il livello di zoom minimo in corrispondenza del quale eseguire il rendering del livello. Questo valore è inclusivo, ovvero il livello sarà visibile in maxZoom > zoom >= minZoom. Impostazione predefinita 0.

minZoom?: number

Valore della proprietà

number

Ereditato daLayerOptions.minZoom

visible

Specifica se il livello è visibile o meno. Impostazione predefinita true.

visible?: boolean

Valore della proprietà

boolean

Ereditato daLayerOptions.visible