Nota
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È possibile connettere un agente Microsoft Foundry all'agente personalizzato, consentendogli di chiamare l'agente per rispondere a un utente o a un trigger.
Nota
Quando ti connetti ad agenti esterni a Copilot Studio, sei responsabile dell'utilizzo di tali agenti.
Passa alla pagina Agenti per l'agente principale e seleziona Aggiungi un agente.
In Connetti a un agente esterno, seleziona Microsoft Foundry dai tipi di agente disponibili.
Seleziona la connessione desiderata dall'elenco delle connessioni disponibili o crea una nuova connessione tra Microsoft Foundry e l'agente di Copilot Studio. Per creare una nuova connessione, è necessario specificare l'URL dell'endpoint del progetto Foundry.
Dopo aver creato la connessione, seleziona Avanti.
Immetti un nome e una descrizione appropriati per l'agente SDK. La descrizione deve descrivere lo scopo dell'agente Microsoft Foundry, consentendo all'agente principale di comprendere quando deve essere usato. Per altre informazioni, vedi scrittura di metadati efficaci.
Immetti l'ID agente per l'agente Microsoft Foundry a cui vuoi connetterti.
Modifica la descrizione (se necessario) per renderla più contestuale per l'agente principale. Ad esempio, rendi la descrizione più specifica se disponi di altri strumenti o agenti in cui le descrizioni potrebbero sovrapporsi. È consigliabile aggiornare la descrizione per assicurarsi che Copilot Studio possa comprendere quando richiamare l'agente.
Seleziona Aggiungi agente.
Dopo aver creato l'agente, è possibile testare immediatamente l'agente. Se è necessario modificare l'ID agente in un secondo momento, è possibile farlo dalla pagina dei dettagli selezionando l'agente dall'elenco Agenti.