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Esistono numerosi strumenti che consentono di creare contenuti Minecraft in maniera più efficiente. Gli strumenti possono servire a diversi scopi, dalla creazione di skin a quella di bellissimi mondi personalizzati. Questo articolo descriverà alcuni tra gli strumenti più comuni attualmente disponibili e alcune delle loro funzionalità.
In questo tutorial imparerai quanto segue:
- Una varietà di strumenti utili alla creazione di contenuti, incluso il trasferimento di contenuti tra le edizioni.
Requisiti
Ti consigliamo di completare i seguenti passaggi prima di iniziare a usare questo tutorial e di impiegare strumenti che effettuano conversioni da un’edizione di Minecraft all’altra.
Creazione di mappe
La creazione di mappe è uno degli elementi più variegati e dispendiosi in termini di tempo nell'ambito della creazione di contenuti. Detto ciò, sono disponibili numerosi strumenti che consentono di creare mappe in maniera molto più efficiente.
Chunker
Chunker è uno strumento web per i mondi Minecraft: Bedrock Edition. È particolarmente utile per convertire mondi tra Minecraft: Java Edition e Bedrock Edition, oltre che per configurare le impostazioni del mondo in maniera semplice. La conversione include impostazioni di livello, dati dei chunk (come blocchi e biomi), dimensioni e altro. Per saperne di più sull’utilizzo di Chunker, consulta la guida Panoramica Chunker, grazie alla quale apprenderai sia i passaggi necessari a eseguire semplici conversioni che come utilizzare le funzionalità più avanzate dello strumento.
WorldPainter
WorldPainter è un’applicazione sviluppata per Java Edition che consente di creare mondi personalizzati utilizzando strumenti simili a quelli presenti nelle tradizionali applicazioni di disegno. Include funzionalità che consentono di scolpire e modellare il terreno, nonché di disegnare su materiali come neve e ghiaccio o di creare dal nulla alberi e case. WorldPainter salva i mondi personalizzati nel formato del mondo Java Edition, che, prima di poter essere utilizzati in Bedrock Edition, dovranno quindi essere convertiti in mondi compatibili con la stessa.
Amulet
Amulet è uno strumento di utilità sviluppato per modificare le mappe di Minecraft. Può risultare utile per sviluppare i mondi, grazie alle funzioni che consentono di sostituire i blocchi in un’area selezionata e di creare o rimuovere chunk all’interno di un mondo. Esistono inoltre numerosissimi plug-in personalizzati sviluppati dalla community che prendono il nome di “operazioni”, i quali consentono ai creatori di eseguire svariate attività. Qui di seguito riportiamo un elenco di operazioni che potrebbero risultare utili per la creazione di mappe:
- Operazioni con Amulet di Abrightmore
- Operazioni con Amulet di PREMIEREHELL
- Operazioni con Amulet di StealthyExpert
- Operazioni con Amulet di 5uso
Image Map
Image Map è una piccola applicazione compatibile sia con Bedrock Edition che con Java Edition che consente di convertire le immagini in mappe Minecraft. Può essere utilizzata per aggiungere stendardi personalizzati e immagini all’interno dei mondi di Minecraft.
bridge.
bridge. è un potente editor aggiuntivo progettato per velocizzare il processo di sviluppo. Questo strumento consente di apportare numerose modifiche a tutti i file presenti nei pacchetti di comportamenti, pacchetti di risorse, pacchetti skin e modelli di mondo, oltre a costituire un potente ambiente di lavoro per JavaScript, JSON, funzioni e molto altro. bridge. permette inoltre di selezionare l’editor con struttura ad albero o l’editor di testo grezzo per i file JSON. Un riepilogo delle caratteristiche più importanti di bridge. può essere consultato qui. Sfrutta a pieno la potenza dei componenti aggiuntivi con le estensioni bridge. e utilizza le numerose opzioni di completamento automatico fornite durante la navigazione in un file.
È inoltre possibile visitare il repository github facendo clic sul link indicato.
Strumenti basati su server
Molti strumenti comunemente in uso sono stati sviluppati per i server Java Edition che utilizzano un software server noto come Spigot, basato sull’API Craftbukkit. I seguenti strumenti sono plug-in funzionanti sui server abilitati a eseguire questo software.
Fast Async WorldEdit (FAWE)
WorldEdit è un editor di mappe Minecraft in-game per Java Edition. Questo strumento consente ai creatori di eseguire numerosi comandi relativi alla costruzione, nonché di utilizzare pennelli necessari a scolpire i mondi di Minecraft. Tra le sue caratteristiche principali menzioniamo la possibilità di copiare e incollare le aree selezionate, nonché di ruotarle per modificarne la direzione. Questa funzione è particolarmente utile quando si creano costruzioni di grandi dimensioni con numerosi motivi che si ripetono. Il seguente link riporta al progetto Fast Async WorldEdit, uno spin-off che include un notevole incremento nelle prestazioni rispetto al WorldEdit originale, nonché alcune funzioni utili ai costruttori creativi.
Voxel Sniper Flattened
Voxel Sniper Flattened è un altro editor in-game di mappe Minecraft per Java Edition. Questo strumento consente ai creatori di modificare qualsiasi blocco visibile mediante l'uso di una freccia (per sostituire i blocchi) e di polvere da sparo (per aggiungere blocchi). Contiene inoltre una vasta gamma di pennelli utilizzabili in ogni circostanza, dal posizionamento preciso dei blocchi ai grandi lavori di terraformazione. Questo plug-in è un'estensione del VoxelSniper originale.
goBrush
goBrush è un plug-in per server sviluppato per Java Edition che aggiunge strumenti in-game per la modifica personalizzata del terreno mediante l'uso di pennelli heightmap al posto di forme geometriche, come invece avviene in strumenti quali WorldEdit e Voxel Sniper Flattened.
goPaint
goPaint è un plug-in per server sviluppato per Java Edition che consente ai creatori di “disegnare” blocchi in modo efficiente, utilizzando pennelli di molte forme diverse.
Creare modelli
Blockbench
Blockbench è un’applicazione gratuita che consente di modellare le entità necessarie alla creazione di modelli di entità Bedrock Edition funzionanti, nonché di creare texture animate per le mappe Bedrock Edition. Blockbench dispone di un plug-in esterno di supporto che consente agli sviluppatori di creare strumenti aggiuntivi utilizzabili all’interno del programma. Questo strumento permette inoltre di esportare modelli in formato OBJ standard, come modello di blocco Java Edition e altro.
Estensione VSCode Blockception
Questa estensione funge da supporto per formati di file come .mcfunction, .json e .lang. Lo strumento dispone inoltre di funzionalità come completamento, convalide, formattatori, diagnostica, cheat-sheet, code-action, generazione di file e strumenti di sviluppo, permettendo di sviluppare componenti aggiuntivi per Minecraft Bedrock o Minecraft Education Edition. Si consiglia di utilizzare il tema Dark+ per dare maggiore risalto al colore.
Snowstorm
Snowstorm è una piccola applicazione per Bedrock Edition nata dallo sviluppatore di Blockbench adatta per creare effetti particellari personalizzati utilizzabili nel gioco.
Creare skin e pacchetti di risorse
La creazione di skin e pacchetti di risorse può avvenire principalmente con qualsiasi software per l'editing di immagini, ma esistono anche alcune applicazioni utili a semplificare questo processo.
Blockbench
Blockbench viene utilizzato inoltre per realizzare le skin dei personaggi, insieme ad applicazioni come Photoshop o Aseprite.
Aseprite
Aseprite è un’applicazione artistica a pagamento ispirata alla pixel art. Contiene molti strumenti pensati per semplificare la creazione di skin e pacchetti di risorse. Aseprite viene inoltre fornita con documentazioni dettagliate e tutorial sviluppati per aiutare artisti con diversi gradi di competenza a utilizzare l’applicazione in modo efficace.
McSkin3d
McSkin3D è un software progettato esclusivamente per la creazione di skin. Questo strumento dispone di molte caratteristiche, tra cui un visualizzatore di skin integrato, sul quale è possibile disegnare, e una modalità di doppia visualizzazione che mostra sia la skin in 3D che la sua texture 2D.
LookatMySkin
LookatMySkin è un visualizzatore di skin che consente di modificare una skin nel programma selezionato e di visualizzarla istantaneamente in anteprima su un modello di giocatore 3D. Questo strumento consente di eseguire numerose operazioni, tra cui modificare il posizionamento degli arti, regolare la lunghezza focale e impostare il colore di sfondo. Può essere inoltre utile per acquisire screenshot di skin o eseguire controlli rapidi sulle stesse, al fine di individuare eventuali posizioni stravaganti dei personaggi.
E adesso?
Gli strumenti per semplificare la creazione di contenuti Minecraft sono numerosi e vengono sviluppati costantemente, tuttavia questo elenco rappresenta un ottimo punto di partenza. Consigliamo ai creatori di consultare spesso questa pagina per scoprire se sono stati aggiunti nuovi contenuti e sfruttare al meglio quelli già disponibili.
Alcuni di questi strumenti consentono di modificare i dati NBT. Imparare a conoscere gli NBT, e soprattutto imparare cosa non fare quando vengono modificati, ti risparmierà molti problemi.