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Guida introduttiva al ray tracing

Minecraft: Bedrock Edition include un ray tracing con percorso tracciato all'avanguardia, che consente ai giocatori e ai costruttori del mondo di creare nuovi incredibili panorami e ambienti coinvolgenti. Sono state introdotte texture realistiche per creare texture blocchi più complesse e realistiche (o favolosamente irrealistiche!). Per migliorare ulteriormente l'esperienza visiva di RTX, i creatori possono anche definire le proprie impostazioni per la nebbia tramite i pacchetti di risorse.

Con queste nuove funzionalità, i creatori possono cambiare drasticamente l'aspetto del gioco. Immergi i giocatori nella nebbia volumetrica o usa un sistema di illuminazione dinamica all'avanguardia per rendere un mondo più vivace.

Un mondo Minecraft standard senza ray tracing abilitato Ray tracing disattivato con texture realistiche

Un mondo Minecraft standard con ray tracing abilitato Ray tracing attivato con texture realistiche

Alla fine di questa serie, avrai appreso:

  • Come può essere utilizzato il ray tracing Minecraft.
  • Come abilitare il ray tracing in Minecraft.
  • Come creare pacchetti di risorse con texture realistiche.

Requisiti

Si raccomanda di disporre di quanto segue quando si utilizza il ray tracing in Minecraft: Bedrock Edition:

  • Sistema operativo: Windows a 64 bit
  • GPU: GPU compatibile con il ray-tracing hardware DirectX come NVIDIA GeForce® RTX 20 Series e superiore, e AMD Radeon RX 6000 Series e superiore
  • Hardware: PC
  • CPU: Intel Core i5 o equivalente
  • RAM: almeno 8 GB di RAM
  • Minecraft: versione 1.16.200 o superiore

Importante

Gli auricolari per la realtà virtuale (VR) e quelli per la realtà mista (MR) non sono supportati.

Esempi di ray tracing in Minecraft

Il ray tracing rende Minecraft più simile al mondo reale. Raggi di luce brillano da diverse fonti sulle texture blocchi che possono riflettere, assorbire e disperdere la luce in modi diversi. Il risultato è una rappresentazione altamente realistica del modo in cui la luce si comporta, creando effetti drammatici.

Funzionalità Esempio
Raggi di sole e atmosfera: i fasci direzionali di luce in genere sono presenti all'alba e al tramonto quando la luce del sole attraversa le particelle nell'atmosfera o sott'acqua. Raggi di sole che brillano attraverso una caverna rocciosa ombrosa
Ombre dinamiche: ombre più realistiche che cambiano al variare delle condizioni di luce. Un tramonto e una serie di strutture che proiettano ombre lunghe e drammatiche
Occlusione ambientale: ombre proiettate in angoli o fessure dove i raggi di luce non possono uscire Vari blocchi di metallo e come l'Occlusione ambientale permette un effetto di luce e ombra più realistico
Riflessi: la luce riflette sulle superfici, sia proiettando che raccogliendo il colore mentre si propaga. La luce riflessa colpisce le superfici lisce e mantiene la diffusione a seconda del materiale. Questo può creare riflessi diffusi o molto nitidi. Un tunnel di blocchi d'oro e come una singola fonte di luce si riflette sulla superficie
Rifrazione: Quando la luce passa attraverso materiali traslucidi, si piega e si riflette. L'immagine che vedi può essere distorta, rifratta e il suo colore sarà influenzato dal materiale traslucido. La luce che brilla attraverso una serie di blocchi di vetro, ognuno con un risultato diverso a seconda del posizionamento della luce

Esplora un mondo in ray tracing in Minecraft

Se soddisfi i requisiti minimi e utilizzi la versione per Windows del gioco, puoi vedere subito un mondo in ray tracing. Molti mondi gratuiti con PBR e ray tracing sono disponibili nel Minecraft Marketplace, e altri saranno disponibili a breve. Puoi trovare tutti i contenuti che supportano il ray tracing nel Marketplace selezionando l'icona blu.

Il Minecraft Marketplace dove è abilitato un mondo RTX

L'icona blu sul download del marketplace

Successivamente, creeremo le texture PBR come pacchetto di risorse e potrai abilitarle nel mondo in ray tracing scaricato.

E adesso?

Introduzione al Physically Based Rendering

Scoprirai ogni nuova mappa texture che i creatori possono utilizzare per costruire e progettare materiali fotorealistici ed effetti di luce, e imparerai come utilizzare le mappe texture per creare uno specchio nel gioco.

Tutorial sul Physically Based Rendering

In questa parte imparerai a creare texture realistiche creando una serie di mappe texture per il tuo set di texture da utilizzare sul blocco di pietrarossa.

Nebbia nelle risorse

Insieme al ray tracing, in Minecraft è stata aggiornata la nebbia per utilizzare una struttura JSON simile che ti permette di creare e controllarne l'aspetto nel gioco.