Client PlayReady
Questo argomento fornisce una descrizione dei diversi modi per implementare un client PlayReady in un dispositivo o in un'applicazione. Per quanto riguarda lo sviluppo di applicazioni, esistono due casi a seconda che il dispositivo incorpora un client PlayReady esposto alle applicazioni tramite un'API o meno:
- Se il dispositivo incorpora un client PlayReady nel sistema operativo o nel SOC e lo rende disponibile per gli sviluppatori di applicazioni, lo sviluppo di applicazioni è più semplice e più economico. Questo è il caso Windows 10 o Android TV.
- Se il dispositivo non incorpora un client PlayReady nel sistema operativo o nel SOC o non lo rende disponibile per gli sviluppatori di applicazioni, l'applicazione deve includere il client PlayReady stesso. Questo è il caso iOS.
Contenuto della sezione
Sviluppo di applicazioni con PlayReady
Integrazione di PlayReady nei dispositivi
Sviluppo di client di livello di sicurezza PlayReady 3000
Stringhe di sistema delle chiavi playReady Encrypted Media Extensions