Client PlayReady

Questo argomento fornisce una descrizione dei diversi modi per implementare un client PlayReady in un dispositivo o in un'applicazione. Per quanto riguarda lo sviluppo di applicazioni, esistono due casi a seconda che il dispositivo incorpora un client PlayReady esposto alle applicazioni tramite un'API o meno:

  • Se il dispositivo incorpora un client PlayReady nel sistema operativo o nel SOC e lo rende disponibile per gli sviluppatori di applicazioni, lo sviluppo di applicazioni è più semplice e più economico. Questo è il caso Windows 10 o Android TV.
  • Se il dispositivo non incorpora un client PlayReady nel sistema operativo o nel SOC o non lo rende disponibile per gli sviluppatori di applicazioni, l'applicazione deve includere il client PlayReady stesso. Questo è il caso iOS.

Opzioni client PlayReady nei dispositivi

Contenuto della sezione

Sviluppo di applicazioni con PlayReady

Integrazione di PlayReady nei dispositivi

Sviluppo di client di livello di sicurezza PlayReady 3000

Inizializzazione playReady 

Stringhe di sistema delle chiavi playReady Encrypted Media Extensions 

Revoca playReady