Client PlayReady
Questo argomento fornisce una descrizione dei diversi modi per implementare un client PlayReady in un dispositivo o in un'applicazione. Per quanto riguarda lo sviluppo di applicazioni, esistono due casi a seconda che il dispositivo incorpora un client PlayReady esposto alle applicazioni tramite un'API o meno:
- Se il dispositivo incorpora un client PlayReady nel sistema operativo o nel SOC e lo rende disponibile per gli sviluppatori di applicazioni, lo sviluppo di applicazioni è più semplice e più economico. Questo è il caso Windows 10 o Android TV.
- Se il dispositivo non incorpora un client PlayReady nel sistema operativo o nel SOC o non lo rende disponibile per gli sviluppatori di applicazioni, l'applicazione deve includere il client PlayReady stesso. Questo è il caso iOS.
Sviluppo di applicazioni con PlayReady
Integrazione di PlayReady nei dispositivi
Sviluppo di client di livello di sicurezza PlayReady 3000
Stringhe di sistema delle chiavi playReady Encrypted Media Extensions