Nota
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Si noti che l'uso di un packager che fornisce la protezione PlayReady per il contenuto che si vuole proteggere:
- Non richiede un contratto di licenza da Microsoft.
- Non sono previsti costi o pagamenti di royalty a Microsoft.
La figura seguente mostra la visualizzazione complessiva del funzionamento di un packager PlayReady con altre parti del sistema di distribuzione del contenuto.
Passaggi:
È necessario connettere il packager a un sistema di gestione delle chiavi per archiviare le chiavi di crittografia del contenuto per ogni parte del contenuto. In alternativa, è possibile impostare manualmente le chiavi di crittografia del contenuto o il valore di inizializzazione della chiave tramite l'interfaccia del packager.
Il packager riceve contenuto non crittografato.
Il packager restituisce contenuto protetto.
Imballaggio e criteri client
Il packager crea solo pacchetti e protegge il contenuto. Non definisce i criteri che verranno inviati ai client dal server licenze PlayReady.
Dopo aver protetto il contenuto, il servizio può definire qualsiasi set di criteri PlayReady da inviare a qualsiasi client in modo indipendente, inserendoli nella licenza generata per quel determinato client. Ciò significa che la stessa parte del contenuto, una volta protetta e identificata con il suo KID o elenco di KID, può essere servita al client A con un determinato set di criteri di riproduzione (ad esempio, riprodurre sullo schermo interno, fino alla risoluzione 4K, per 48 ore al massimo), mentre viene servito al client B con un set diverso di criteri di riproduzione (ad esempio, giocare su schermi interni ed esterni, fino al massimo di risoluzione 1080p, senza limitazioni di tempo).