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Funzionamento di un packager PlayReady

Si noti che l'uso di un packager che fornisce la protezione PlayReady per il contenuto che si vuole proteggere:

  • Non richiede un contratto di licenza da Microsoft.
  • Non sono previsti costi o pagamenti di royalty a Microsoft.

La figura seguente mostra la visualizzazione complessiva del funzionamento di un packager PlayReady con altre parti del sistema di distribuzione del contenuto.

Operazione del packager PlayReady

Passaggi:

  1. È necessario connettere il packager a un sistema di gestione delle chiavi per archiviare le chiavi di crittografia del contenuto per ogni parte del contenuto. In alternativa, è possibile impostare manualmente le chiavi di crittografia del contenuto o il valore di inizializzazione della chiave tramite l'interfaccia del packager.

  2. Il packager riceve contenuto non crittografato.

  3. Il packager restituisce contenuto protetto.

Imballaggio e criteri client

Il packager crea solo pacchetti e protegge il contenuto. Non definisce i criteri che verranno inviati ai client dal server licenze PlayReady.

Dopo aver protetto il contenuto, il servizio può definire qualsiasi set di criteri PlayReady da inviare a qualsiasi client in modo indipendente, inserendoli nella licenza generata per quel determinato client. Ciò significa che la stessa parte del contenuto, una volta protetta e identificata con il suo KID o elenco di KID, può essere servita al client A con un determinato set di criteri di riproduzione (ad esempio, riprodurre sullo schermo interno, fino alla risoluzione 4K, per 48 ore al massimo), mentre viene servito al client B con un set diverso di criteri di riproduzione (ad esempio, giocare su schermi interni ed esterni, fino al massimo di risoluzione 1080p, senza limitazioni di tempo).

Vedere anche

Contenuto del test PlayReady