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Classi di componenti

Sia le classi che i componenti sono unità di codice riutilizzabile. Per creare un componente, è necessario iniziare da una classe. Una classe diventa un componente quando è conforme a uno standard per l'interazione dei componenti. Questo standard è fornito mediante l'interfaccia IComponent. Qualsiasi classe che implementa l'interfaccia IComponent è un componente. Per informazioni dettagliate sui parametri, vedere Interfacce (Guida per programmatori C#) e Interfacce (Visual Basic). Tali standard consentono agli sviluppatori di assemblare rapidamente componenti per creare programmi di dimensioni maggiori. Nella specifica CLS (Common Language Specification) viene illustrata la modalità di interazione dei componenti creati per Common Language Runtime. Per informazioni dettagliate, vedere Indipendenza del linguaggio e componenti indipendenti dal linguaggio

.NET Framework fornisce l'interfaccia IComponent e la classe base Component per semplificare la creazione dei componenti che funzionano correttamente nell'ambiente di progettazione, nonché le classi UserControl e Control che semplificano la creazione dei componenti visivi.

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Vedere anche

Riferimenti

Component

IComponent

IDesigner