Costruttori (Guida per programmatori C#)
Ogni volta che viene creata una classe o una struttura viene chiamato un costruttore. Una classe o una struttura può avere più costruttori che accettano argomenti differenti. Consentono al programmatore di impostare valori predefiniti, limitare la creazione di istanze, nonché scrivere codice flessibile e di facile lettura.
Se non viene fornito un costruttore per l'oggetto, per impostazione predefinita in C# ne verrà creato uno che crea l'istanza dell'oggetto e imposta tutte le variabili membro sui valori predefiniti elencati nella Tabella dei valori predefiniti (Riferimenti per C#). Anche le classi e le strutture statiche possono disporre di costruttori.
In questa sezione
Utilizzo di costruttori (Guida per programmatori C#)
Costruttori di istanze (Guida per programmatori C#)
Costruttori privati (Guida per programmatori C#)
Costruttori statici (Guida per programmatori C#)
Procedura: scrivere un costruttore di copia (Guida per programmatori C#)
Sezioni correlate
Oggetti, classi e strutture (Guida per programmatori C#)