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CReBarCtrl::Create

Crea il controllo Rebar e lo aggiunge all'oggetto CReBarCtrl.

virtual BOOL Create( 
   DWORD dwStyle, 
   const RECT& rect, 
   CWnd* pParentWnd, 
   UINT nID  
);

Parametri

  • dwStyle
    Specifica la combinazione di stili del controllo Rebar applicati al controllo. Vedere Stili del controllo Rebar in Windows SDK per un elenco di stili supportati.

  • rect
    Un riferimento a un oggetto CRect o a una struttura RECT, la posizione e la dimensione del controllo Rebar.

  • pParentWnd
    Un puntatore a un oggetto CWnd la finestra padre del controllo Rebar. Non deve essere NULL.

  • nID
    Specifica l'id di controllo Rebar

Valore restituito

Diverso da zero se l'oggetto è stato creato correttamente; in caso contrario 0.

Note

Creare un controllo Rebar in due passaggi:

  1. Chiamata CReBarCtrl per creare un oggetto CReBarCtrl.

  2. Chiamare la funzione membro, che crea il controllo Rebar di Windows e lo aggiunge all'oggetto CReBarCtrl.

Quando si chiama Crea, i controlli comuni vengono inizializzate.

Esempio

CReBarCtrl* pReBarCtrl = new CReBarCtrl();
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
pReBarCtrl->Create(RBS_BANDBORDERS, rect, this, AFX_IDW_REBAR);

// Use ReBar Control. 

delete pReBarCtrl;   

Requisiti

Header: afxcmn.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CReBarCtrl

Grafico delle gerarchie

CReBarCtrl::CReBarCtrl

CReBarCtrl::CreateEx