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Una traslazione consente di aggiungere un valore a una o più delle quattro componenti di colore. Le voci della matrice di colore che rappresentano le traslazioni sono indicate nella tabella che segue.
| Componente da convertire | Voce della matrice |
|---|---|
| Rosso | [4][0] |
| Verde | [4][1] |
| Blu | [4][2] |
| Alfa | [4][3] |
Nell'esempio che segue viene creato un oggetto Image a partire dal file ColorBars.bmp. Nel codice viene quindi aggiunto 0.75 alla componente rossa di ogni pixel dell'immagine. L'immagine originale viene disegnata accanto all'immagine trasformata.
Dim image = New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
[C#]
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {.75f, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Nell'illustrazione che segue si mostra l'immagine originale a sinistra e l'immagine trasformata a destra.
.png)
Nella tabella che segue sono elencati i vettori di colore per le quattro barre prima e dopo la conversione della componente rossa. Si noti che, poiché il valore massimo per una componente di colore è 1, la componente rossa nella seconda riga non cambia. Il valore minimo per una componente di colore è invece 0.
| Originale | Convertito |
|---|---|
| Nero (0, 0, 0, 1) | (0.75, 0, 0, 1) |
| Rosso (1, 0, 0, 1) | (1, 0, 0, 1) |
| Verde (0, 1, 0, 1) | (0.75, 1, 0, 1) |
| Blu (0, 0, 1, 1) | (0.75, 0, 1, 1) |