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Traslazione di colori

Una traslazione consente di aggiungere un valore a una o più delle quattro componenti di colore. Le voci della matrice di colore che rappresentano le traslazioni sono indicate nella tabella che segue.

Componente da convertire Voce della matrice
Rosso [4][0]
Verde [4][1]
Blu [4][2]
Alfa [4][3]

Nell'esempio che segue viene creato un oggetto Image a partire dal file ColorBars.bmp. Nel codice viene quindi aggiunto 0.75 alla componente rossa di ogni pixel dell'immagine. L'immagine originale viene disegnata accanto all'immagine trasformata.

Dim image = New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
      
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
   New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
   New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 1}}
      
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
      
imageAttributes.SetColorMatrix( _
   colorMatrix, _
   ColorMatrixFlag.Default, _
   ColorAdjustType.Bitmap)
      
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
      
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
   image, _
   New Rectangle(150, 10, width, height), _
   0, 0, _
   width, _
   height, _
   GraphicsUnit.Pixel, _
   imageAttributes)
[C#]
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;

float[][] colorMatrixElements = { 
   new float[] {1,  0,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  1,  0,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  1,  0, 0},
   new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
   new float[] {.75f, 0, 0, 0, 1}};

ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

imageAttributes.SetColorMatrix(
   colorMatrix, 
   ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

e.Graphics.DrawImage(
   image, 
   new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle 
   0, 0,        // upper-left corner of source rectangle 
   width,       // width of source rectangle
   height,      // height of source rectangle
   GraphicsUnit.Pixel,
   imageAttributes);

Nell'illustrazione che segue si mostra l'immagine originale a sinistra e l'immagine trasformata a destra.

Nella tabella che segue sono elencati i vettori di colore per le quattro barre prima e dopo la conversione della componente rossa. Si noti che, poiché il valore massimo per una componente di colore è 1, la componente rossa nella seconda riga non cambia. Il valore minimo per una componente di colore è invece 0.

Originale Convertito
Nero (0, 0, 0, 1) (0.75, 0, 0, 1)
Rosso (1, 0, 0, 1) (1, 0, 0, 1)
Verde (0, 1, 0, 1) (0.75, 1, 0, 1)
Blu (0, 0, 1, 1) (0.75, 0, 1, 1)