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Procedura: riprodurre contenuti multimediali utilizzando un oggetto VideoDrawing

Aggiornamento: novembre 2007

Per riprodurre un file audio o video, si utilizza un oggetto VideoDrawing e MediaPlayer. È possibile caricare e riprodurre contenuti multimediali in due modi diversi. Il primo consiste nell'utilizzo di MediaPlayer e di un oggetto VideoDrawing da soli e il secondo nella creazione di un oggetto MediaTimeline personalizzato da utilizzare con MediaPlayer e VideoDrawing.

Nota

Quando si distribuiscono contenuti multimediali con l'applicazione, non è possibile utilizzare un file multimediale come risorsa di progetto, come avviene per un'immagine. Invece, è necessario impostare il tipo di contenuti multimediali su Content nel file del progetto e CopyToOutputDirectory su PreserveNewest o su Always.

Esempio

Nell'esempio riportato di seguito vengono utilizzati un oggetto VideoDrawing e un oggetto MediaPlayer per riprodurre un file video una volta.

//
// Create a VideoDrawing.
//      
MediaPlayer player = new MediaPlayer();

player.Open(new Uri(@"sampleMedia\xbox.wmv", UriKind.Relative));

VideoDrawing aVideoDrawing = new VideoDrawing();

aVideoDrawing.Rect = new Rect(0, 0, 100, 100);

aVideoDrawing.Player = player;

// Play the video once.
player.Play();        

Per un ulteriore controllo della durata dei contenuti multimediali, utilizzare MediaTimeline con MediaPlayer e VideoDrawing. MediaTimeline consente di specificare se il file video deve essere ripetuto.

Nell'esempio riportato di seguito viene utilizzato MediaTimeline con gli oggetti MediaPlayer e VideoDrawing per riprodurre ripetutamente un video.

//
// Create a VideoDrawing that repeats.
//

// Create a MediaTimeline.
MediaTimeline mTimeline = 
    new MediaTimeline(new Uri(@"sampleMedia\xbox.wmv", UriKind.Relative)); 

// Set the timeline to repeat.
mTimeline.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

// Create a clock from the MediaTimeline.
MediaClock mClock = mTimeline.CreateClock();

MediaPlayer repeatingVideoDrawingPlayer = new MediaPlayer();
repeatingVideoDrawingPlayer.Clock = mClock;

VideoDrawing repeatingVideoDrawing = new VideoDrawing();
repeatingVideoDrawing.Rect = new Rect(150, 0, 100, 100);
repeatingVideoDrawing.Player = repeatingVideoDrawingPlayer;  

Quando si utilizza MediaTimeline, si impiega l'oggetto interattivo ClockController restituito dalla proprietà Controller di MediaClock per controllare la riproduzione di contenuti multimediali invece dei metodi interattivi di MediaPlayer.

Vedere anche

Concetti

Cenni preliminari sugli oggetti Drawing

Riferimenti

VideoDrawing