Classe MessageWindow
Aggiornamento: novembre 2007
Consente di inviare e ricevere messaggi basati su Windows.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsCE.Forms
Assembly: Microsoft.WindowsCE.Forms (in Microsoft.WindowsCE.Forms.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Class MessageWindow _
Implements IDisposable
'Utilizzo
Dim instance As MessageWindow
public class MessageWindow : IDisposable
public ref class MessageWindow : IDisposable
public class MessageWindow implements IDisposable
Note
La classe MessageWindow consente di inviare e ricevere messaggi basati su Windows. Crea un handle della finestra in codice nativo ed esegue le chiamate Invoke della piattaforma richieste alle funzioni Windows native.
Per utilizzare MessageWindow nel programma, è necessario creare una classe derivata da MessageWindow e sottoporre a override il comportamento predefinito di WndProc per controllare messaggi Window specifici. È possibile generare messaggi con la classe Message. È possibile ricevere solo i messaggi basati su Windows generati utilizzando MessageWindow o quelli con un controllo nativo.
Per utilizzare questa classe, è necessario aggiungere un riferimento allo spazio dei nomi Microsoft.WindowsCE.Forms nel progetto Visual Studio 2005.
Topic | Location |
---|---|
Procedura: utilizzare la classe MessageWindow | .NET Compact Framework |
Procedura: utilizzare la classe MessageWindow | .NET Compact Framework |
Procedura: utilizzare la classe MessageWindow | .NET Compact Framework |
Esempi
Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrato l'oggetto MessageWindow attraverso l'invio di messaggi basati su Windows relativi alle coordinate x e y correnti del mouse dal form alla finestra di messaggio, la quale richiama il metodo di callback sul form per visualizzare le coordinate nella barra del titolo.
Il form contiene una classe personalizzata, MsgWindow, derivata da MessageWindow. Mediante la classe MsgWindow vengono esaminati i messaggi nel metodo WndProc sottoposto a override, cercando i messaggi con un identificatore WM_CUSTOMMSG. Quando vengono trovati questi messaggi, viene richiamato il metodo di callback RespondToMessage definito nel form.
Il form crea una nuova istanza di MsgWindow. Il costruttore MsgWindow accetta un form che in questo esempio è il form contenitore. Il form genera messaggi basati su Windows in un override del metodo OnMouseMove.
Quando il form viene eseguito, i movimenti del mouse generano messaggi nella finestra di messaggio. Il metodo WndProc della finestra di messaggio richiama il metodo di callback sul form, il quale risponde ai messaggi.
Tenere presente che è necessario aggiungere un riferimento a Microsoft.WindowsCE.Forms nel progetto.
Imports System
Imports System.Windows.Forms
Imports Microsoft.WindowsCE.Forms
Public Class MessageWindowForm
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private mainMenu1 As System.Windows.Forms.MainMenu
' Create an instance of MsgWindow, a derived MessageWindow class.
Private MsgWin As MsgWindow
Public Sub New()
InitializeComponent()
' Create the message window using this form for its constructor.
Me.MsgWin = New MsgWindow(Me)
End Sub
Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
#Region "Windows Form Designer generated code"
Private Sub InitializeComponent()
Me.mainMenu1 = New System.Windows.Forms.MainMenu
'
' MessageWindowForm
'
Me.Menu = Me.mainMenu1
Me.Text = "Message Window Test"
End Sub
#End Region
Shared Sub Main()
Application.Run(New MessageWindowForm)
End Sub
' Process taps to generate messages
' with the WParam and LParam parameters
' using the X and Y mouse coordinates.
Protected Overrides Sub OnMouseMove(ByVal e As MouseEventArgs)
Dim msg As Microsoft.WindowsCE.Forms.Message = _
Microsoft.WindowsCE.Forms.Message.Create(MsgWin.Hwnd, _
MsgWindow.WM_CUSTOMMSG, New IntPtr(e.X), New IntPtr(e.Y))
MessageWindow.SendMessage(msg)
MyBase.OnMouseMove(e)
End Sub
' This callback method responds to the Windows-based message.
Public Sub RespondToMessage(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer)
Me.Text = "X = " + x.ToString() + ", Y= " + y.ToString()
End Sub
End Class
' Derive MessageWindow to respond to
' Windows messages and to notify the
' form when they are received.
Public Class MsgWindow
Inherits MessageWindow
' Assign integers to messages.
' Note that custom Window messages start at WM_USER = 0x400.
Public Const WM_CUSTOMMSG As Integer = &H400
' Create an instance of the form.
Private msgform As MessageWindowForm
' Save a reference to the form so it can
' be notified when messages are received.
Public Sub New(ByVal msgform As MessageWindowForm)
Me.msgform = msgform
End Sub
' Override the default WndProc behavior to examine messages.
Protected Overrides Sub WndProc(ByRef msg As Microsoft.WindowsCE.Forms.Message)
Select Case msg.Msg
' If message is of interest, invoke the method on the form that
' functions as a callback to perform actions in response to the message.
Case WM_CUSTOMMSG
Me.msgform.RespondToMessage(Fix(msg.WParam.ToInt32), Fix(msg.LParam.ToInt32))
End Select
' Call the base class WndProc method
' to process any messages not handled.
MyBase.WndProc(msg)
End Sub
End Class
using System;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.WindowsCE.Forms;
namespace MsgWindow
{
public class MessageWindowForm : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
// Create an instance of MsgWindow, a derived MessageWindow class.
MsgWindow MsgWin;
public MessageWindowForm()
{
InitializeComponent();
// Create the message window using this form for its constructor.
this.MsgWin = new MsgWindow(this);
}
protected override void Dispose( bool disposing )
{
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows Form Designer generated code
private void InitializeComponent()
{
this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
this.Menu = this.mainMenu1;
this.Text = "Message Window Test";
}
#endregion
static void Main()
{
Application.Run(new MessageWindowForm());
}
// Process taps to generate messages
// with the WParam and LParam parameters
// using the X and Y mouse coordinates.
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
Message msg = Message.Create(MsgWin.Hwnd,
MsgWindow.WM_CUSTOMMSG,
(IntPtr)e.X,
(IntPtr)e.Y);
MessageWindow.SendMessage(ref msg);
base.OnMouseMove(e);
}
// This callback method responds to the Windows-based message.
public void RespondToMessage(int x, int y)
{
this.Text = "X = " + x.ToString() + ", Y= " + y.ToString();
}
}
// Derive MessageWindow to respond to
// Windows messages and to notify the
// form when they are received.
public class MsgWindow : MessageWindow
{
// Assign integers to messages.
// Note that custom Window messages start at WM_USER = 0x400.
public const int WM_CUSTOMMSG = 0x0400;
// Create an instance of the form.
private MessageWindowForm msgform;
// Save a reference to the form so it can
// be notified when messages are received.
public MsgWindow(MessageWindowForm msgform)
{
this.msgform = msgform;
}
// Override the default WndProc behavior to examine messages.
protected override void WndProc(ref Message msg)
{
switch(msg.Msg)
{
// If message is of interest, invoke the method on the form that
// functions as a callback to perform actions in response to the message.
case WM_CUSTOMMSG:
this.msgform.RespondToMessage((int)msg.WParam, (int)msg.LParam);
break;
}
// Call the base WndProc method
// to process any messages not handled.
base.WndProc(ref msg);
}
}
}
Gerarchia di ereditarietà
System.Object
Microsoft.WindowsCE.Forms.MessageWindow
Codice thread safe
Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0, 1.0