Condividi tramite


Struttura FixedPoint

Aggiornamento: novembre 2007

Rappresenta un numero in virgola fissa 16.16.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Structure FixedPoint _
    Implements IComparable, IFormattable, IConvertible
'Utilizzo
Dim instance As FixedPoint
public struct FixedPoint : IComparable, 
    IFormattable, IConvertible
public value class FixedPoint : IComparable, 
    IFormattable, IConvertible
JScript supporta l'utilizzo di strutture ma non la dichiarazione di nuove.

Note

Questa struttura consente di interagire con i diversi tipi presenti in Windows Mobile Direct 3D che presentano interfacce in virgola fissa. La rappresentazione interna di questa classe è una struttura Int32.

Esempi

Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come utilizzare una struttura FixedPoint.

' The following code is from the
' Direct3D Mobile Fixed Point Billboard Sample.
' It uses FixedPoint to position meshes of trees randomly.
' Initialize the tree data
Dim i As Integer
For i = 0 To numberTrees - 1
    Dim t As New Tree()
    ' Position the trees randomly
    Do
        Dim fTheta As Single = 2.0F * _
            System.Convert.ToSingle(Math.PI) * _
            System.Convert.ToSingle(randObj.NextDouble())
        Dim fRadius As Single = 25.0F + 55.0F * _
            System.Convert.ToSingle(randObj.NextDouble())
        Dim position As Vector3Fixed
        position.X = CType(fRadius * _
            System.Convert.ToSingle( _
            Math.Sin(fTheta)), FixedPoint)
        position.Z = CType(fRadius * _
            System.Convert.ToSingle(Math.Cos(fTheta)), FixedPoint)
        position.Y = CType(HeightField( _
            System.Convert.ToSingle(position.X), _
            System.Convert.ToSingle(position.Z)), FixedPoint)
        t.Position = position
    Loop While Not IsTreePositionValid(t.Position)
// The following code is from the
// Direct3D Mobile Fixed Point Billboard Sample.
// It uses FixedPoint to position meshes of trees randomly.

        // Initialize the tree data
        for (int i=0; i<numberTrees; i++)
        {
            Tree t = new Tree();


do
{
    float fTheta  = 2.0f * (float)Math.PI *
        (float)randObj.NextDouble();
    float fRadius = 25.0f + 55.0f * (float)randObj.NextDouble();
    Vector3Fixed position;
    position.X  =
        (FixedPoint)(fRadius * (float)Math.Sin(fTheta));
    position.Z  =
        (FixedPoint)(fRadius * (float)Math.Cos(fTheta));
    position.Y  =
        (FixedPoint)HeightField((float)position.X,
        (float)position.Z);
    t.Position = position;
}
while (!IsTreePositionValid(t.Position));

Codice thread safe

Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

Membri FixedPoint

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D

Altre risorse

Programmazione per Mobile Direct3D in .NET Compact Framework