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Membri Light

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Definisce un insieme di proprietà di illuminazione.

Il tipo Light espone i seguenti membri.

Costruttori

  Nome Descrizione
Light Inizializza una nuova istanza della classe Light.

In alto

Metodi

  Nome Descrizione
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
FromLight Crea una nuova luce in base a una luce esistente.
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Update Aggiorna le impostazioni per l'oggetto Light corrente.

In alto

Proprietà

  Nome Descrizione
Ambient Recupera o imposta il colore d'ambiente emesso dalla luce.
AmbientColor Colore che rappresenta il colore d'ambiente emesso dalla luce.
Attenuation0 Recupera o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia sulla distanza.
Attenuation1 Recupera o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia sulla distanza.
Attenuation2 Recupera o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia sulla distanza.
Diffuse Recupera o imposta il colore diffuso emesso dalla luce.
DiffuseColor Colore che rappresenta il colore diffuso emesso dalla luce.
Direction Recupera o imposta la direzione nella quale punta la luce nello spazio globale, come specificato da una struttura Vector3.
Enabled Indica se i parametri di illuminazione sono attivati in una periferica.
Position Recupera o imposta la posizione della luce nello spazio globale, come specificato da una struttura Vector3.
Range Recupera o imposta la distanza oltre la quale la luce non ha effetto.
Specular Recupera o imposta il colore speculare emesso dalla luce.
SpecularColor Recupera o imposta il colore speculare emesso dalla luce.
Type Recupera o imposta il tipo della sorgente di luce.

In alto

Vedere anche

Riferimenti

Light Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D