Membri Light
Includi membri protetti
Includi membri ereditati
Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework
Aggiornamento: novembre 2007
Definisce un insieme di proprietà di illuminazione.
Il tipo Light espone i seguenti membri.
Costruttori
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Light | Inizializza una nuova istanza della classe Light. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Equals | Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
Finalize | Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object) | |
FromLight | Crea una nuova luce in base a una luce esistente. | |
GetHashCode | Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object) | |
GetType | Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) | |
MemberwiseClone | Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
ToString | Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) | |
Update | Aggiorna le impostazioni per l'oggetto Light corrente. |
In alto
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Ambient | Recupera o imposta il colore d'ambiente emesso dalla luce. | |
AmbientColor | Colore che rappresenta il colore d'ambiente emesso dalla luce. | |
Attenuation0 | Recupera o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia sulla distanza. | |
Attenuation1 | Recupera o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia sulla distanza. | |
Attenuation2 | Recupera o imposta un valore che specifica il modo in cui l'intensità della luce cambia sulla distanza. | |
Diffuse | Recupera o imposta il colore diffuso emesso dalla luce. | |
DiffuseColor | Colore che rappresenta il colore diffuso emesso dalla luce. | |
Direction | Recupera o imposta la direzione nella quale punta la luce nello spazio globale, come specificato da una struttura Vector3. | |
Enabled | Indica se i parametri di illuminazione sono attivati in una periferica. | |
Position | Recupera o imposta la posizione della luce nello spazio globale, come specificato da una struttura Vector3. | |
Range | Recupera o imposta la distanza oltre la quale la luce non ha effetto. | |
Specular | Recupera o imposta il colore speculare emesso dalla luce. | |
SpecularColor | Recupera o imposta il colore speculare emesso dalla luce. | |
Type | Recupera o imposta il tipo della sorgente di luce. |
In alto