Condividi tramite


Membri Manager

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Fornisce informazioni sull'ambiente, quindi enumera e recupera le funzionalità della periferica.

Il tipo Manager espone i seguenti membri.

Metodi

  Nome Descrizione
CheckDepthStencilMatch Determina se un formato di stencil di profondità è compatibile con un formato di destinazione di rendering in una particolare modalità di visualizzazione.
CheckDeviceFormat Determina se un formato di superficie è disponibile come tipo di risorsa specificato e se può essere utilizzato come trama, stencil buffer di profondità, destinazione di rendering o come una qualsiasi combinazione dei tre, su una periferica che rappresenta l'adattatore corrente.
CheckDeviceFormatConversion Testa una periferica per determinare se supporta la conversione da un formato di visualizzazione a un altro.
CheckDeviceMultiSampleType Determina se è disponibile una tecnica di campionamento multiplo sulla periferica corrente.
CheckDeviceType Specifica se è possibile utilizzare un tipo di periferica con accelerazione hardware sull'adattatore corrente.
CheckProfile Controlla se un determinato profilo è supportato o meno.
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
GetDeviceCaps Recupera le informazioni specifiche di una periferica.
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
RegisterSoftwareDevice Registra una periferica software.
ReleaseD3DMobile Rilascia tutte le risorse di Direct3D Mobile.
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)

In alto

Proprietà

  Nome Descrizione
Adapters Insieme di adattatori nel sistema.

In alto

Eventi

  Nome Descrizione
Disposing Viene generato quando le risorse sono rilasciate dall'oggetto Manager.

In alto

Vedere anche

Riferimenti

Manager Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D