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Membri TextureLoader

Includi membri protetti
Includi membri ereditati

Includi membri .NET Framework
Includi membri .NET Compact Framework
Includi membri XNA Framework

Aggiornamento: novembre 2007

Contiene funzioni per il caricamento delle trame.

Il tipo TextureLoader espone i seguenti membri.

Metodi

  Nome Descrizione
CheckTextureRequirements Controlla i parametri di creazione di una trama.
Equals Consente di determinare se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Finalize Consente a un oggetto Object di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto Object stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
FromFile Sottoposto a overload. Crea una trama da un file.
FromStream Sottoposto a overload. Crea una trama da un file in memoria.
GetHashCode Funge da funzione hash per un determinato tipo. (Ereditato da Object)
GetType Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
MemberwiseClone Consente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
ToString Restituisce un oggetto String che rappresenta l'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)

In alto

Vedere anche

Riferimenti

TextureLoader Classe

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D