Condividi tramite


Enumerazione TransformType

Aggiornamento: novembre 2007

Definisce le costanti che descrivono i valori dello stato di trasformazione.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Enumeration TransformType
'Utilizzo
Dim instance As TransformType
public enum TransformType
public enum class TransformType
public enum TransformType

Membri

Nome membro Descrizione
World Identifica la matrice globale impostata per la scena specificata.
View Identifica la matrice di trasformazione impostata come matrice di trasformazione della visualizzazione. Il valore predefinito è la matrice di identità.
Projection Identifica la matrice di trasformazione impostata come matrice di trasformazione della proiezione. Il valore predefinito è la matrice di identità.
Texture0 Identifica la matrice di trasformazione impostata per la scena specificata.
Texture1 Identifica la matrice di trasformazione impostata per la scena specificata.
Texture2 Identifica la matrice di trasformazione impostata per la scena specificata.
Texture3 Identifica la matrice di trasformazione impostata per la scena specificata.

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D

Altre risorse

Programmazione per Mobile Direct3D in .NET Compact Framework