Proprietà Gesture.Confidence
Aggiornamento: novembre 2007
Ottiene il livello di probabilità (forte, intermedio o scarso) posseduto da un sistema di riconoscimento nel riconoscimento di un movimento.
Spazio dei nomi: Microsoft.Ink
Assembly: Microsoft.Ink (in Microsoft.Ink.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public ReadOnly Property Confidence As RecognitionConfidence
'Utilizzo
Dim instance As Gesture
Dim value As RecognitionConfidence
value = instance.Confidence
public RecognitionConfidence Confidence { get; }
public:
property RecognitionConfidence Confidence {
RecognitionConfidence get ();
}
/** @property */
public RecognitionConfidence get_Confidence()
public function get Confidence () : RecognitionConfidence
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.Ink.RecognitionConfidence
Livello di probabilità (forte, intermedio o scarso) posseduto da un sistema di riconoscimento nel riconoscimento di un movimento.
Note
Nota
La valutazione della probabilità è disponibile per tutti i sistemi di riconoscimento movimenti nella versione corrente di Windows XP Tablet PC Edition.
Per un elenco di valori di probabilità che possono essere restituiti, vedere il tipo di enumerazione RecognitionConfidence.
Esempi
In questo esempio, un gestore eventi viene generato quando un movimento dell'applicazione è riconosciuto. Solo i tipi ApplicationGesture che sono stati richiesti in maniera specifica dall'applicazione (chiamando il metodo SetGestureStatus) genereranno l'evento. Nell'esaminare il primo oggetto Gesture passato al gestore eventi, se la proprietà Confidence è impostata su una probabilità forte per un movimento Seleziona, viene disegnato un piccolo cerchio intorno alle coordinate rappresentate dalla proprietà HotPoint.
' event handler for InkOverlay.Gesture event
Private Sub mInkObject_Gesture(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorGestureEventArgs)
' There might be more than one gesture passed in InkCollectorGestureEventArgs
' The gestures are arranged in order of confidence from most to least
' This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
' and only if the first gesture has RecognitionConfidence.Strong
Dim G As Gesture = e.Gestures(0)
' if this is ApplicationGesture.Check of RecognitionConfidence.Strong confidence
If ApplicationGesture.Check = G.Id And RecognitionConfidence.Strong = G.Confidence Then
Dim mInkOverlay As InkOverlay = DirectCast(sender, InkOverlay)
' assuming here that InkOverlay.AttachedControl property is set.
' This can be set with the .ctor InkOverlay(Control C) or the
' InkOverlay.AttachedControl property can be set later.
Using GR As Graphics = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics()
' get the hot point
Dim hotPoint As Point = G.HotPoint
' convert to pixel coordinates
mInkOverlay.Renderer.InkSpaceToPixel(GR, hotPoint)
' draw a small circle
GR.DrawEllipse(Pens.Orange, hotPoint.X - 6, hotPoint.Y - 6, 12, 12)
' cancel the event. This prevents the gesture from disappearing
' and lets you see the small circle and the gesture together
e.Cancel = True
End Using
End If
End Sub
// event handler for InkOverlay.Gesture event
private void mInkObject_Gesture(object sender, InkCollectorGestureEventArgs e)
{
// There might be more than one gesture passed in InkCollectorGestureEventArgs
// The gestures are arranged in order of confidence from most to least
// This event handler is only concerned with the first (most confident) gesture
// and only if the first gesture has RecognitionConfidence.Strong
Gesture G = e.Gestures[0];
// if this is ApplicationGesture.Check of RecognitionConfidence.Strong confidence
if (ApplicationGesture.Check == G.Id && RecognitionConfidence.Strong == G.Confidence)
{
InkOverlay mInkOverlay = (InkOverlay)sender;
// assuming here that InkOverlay.AttachedControl property is set.
// This can be set with the .ctor InkOverlay(Control C) or the
// InkOverlay.AttachedControl property can be set later.
using (Graphics GR = mInkOverlay.AttachedControl.CreateGraphics())
{
// get the hot point
Point hotPoint = G.HotPoint;
// convert to pixel coordinates
mInkOverlay.Renderer.InkSpaceToPixel(GR, ref hotPoint);
// draw a small circle
GR.DrawEllipse(Pens.Orange, hotPoint.X - 6, hotPoint.Y - 6, 12, 12);
// cancel the event. This prevents the gesture from disappearing
// and lets you see the small circle and the gesture together
e.Cancel = true;
}
}
}
Piattaforme
Windows Vista
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Informazioni sulla versione
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