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Geometrie

Aggiornamento: novembre 2007

Geometry è una classe versatile, utilizzata per eseguire il rendering di grafica 2D, eseguire hit test di oggetti e definire aree di visualizzazione.

In questa sezione

Vedere anche

Concetti

Ottimizzazione delle prestazioni: grafica bidimensionale e creazione di immagini

Cenni preliminari sugli oggetti Shape e sulle funzionalità di disegno di base di WPF

Cenni preliminari su supporti, animazione e grafica WPF

Riferimenti

Brushes

Shape

Altre risorse

Esempi relativi agli oggetti Geometry