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Procedura: controllare un MediaElement utilizzando uno storyboard

Aggiornamento: novembre 2007

In questo esempio viene illustrato come controllare un oggetto MediaElement utilizzando un oggetto MediaTimeline in un oggetto Storyboard.

Esempio

Quando si utilizza un oggetto MediaTimeline in un oggetto Storyboard per controllare i tempi di un oggetto MediaElement, la funzionalità è identica alla funzionalità di altri oggetti Timeline, ad esempio le animazioni. Ad esempio, un oggetto MediaTimeline utilizza proprietà Timeline come la proprietà BeginTime per specificare quando avviare un oggetto MediaElement (avvio della riproduzione di contenuti multimediali). Viene inoltre utilizzata la proprietà Duration per specificare per quanto tempo rimane attivo l'oggetto MediaElement (durata della riproduzione di contenuti multimediali). Per ulteriori informazioni sull'utilizzo degli oggetti Timeline con un oggetto Storyboard, vedere Cenni preliminari sugli storyboard.

In questo esempio viene illustrato come creare un semplice lettore multimediale che utilizza un oggetto MediaTimeline per controllare la riproduzione. Il lettore multimediale include i pulsanti per riprodurre, mettere in pausa, riprendere e arrestare l'esecuzione. Il lettore dispone anche di un controllo Slider che può essere utilizzato come indicatore di stato.

Nell'esempio riportato di seguito viene creata l'interfaccia utente per il lettore multimediale.

<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
  x:Class="SDKSample.MediaTimelineExample" >

  <StackPanel Background="Black">

    <MediaElement Name="myMediaElement" MediaOpened="Element_MediaOpened"
     Width="260" Height="150" Stretch="Fill" />

    <!-- Button controls for play, pause, resume, and stop. -->
  <StackPanel HorizontalAlignment="Center" Width="260" Orientation="Horizontal">
    <Image Name="PlayButton" Source="images\UI_play.gif" Margin="30,10,10,10" />
    <Image Name="PauseButton" Source="images\UI_pause.gif" Margin="10" />
    <Image Name="ResumeButton" Source="images\UI_resume.gif" Margin="10" />
    <Image Name="StopButton" Source="images\UI_stop.gif" Margin="10" />
  </StackPanel>

  <!-- Ths slider shows the progress of the media. -->
  <Slider Name="timelineSlider" Margin="5" Width="250" HorizontalAlignment="Center"/>

  <StackPanel.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Image.MouseDown" SourceName="PlayButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <BeginStoryboard Name= "myBegin">

          <Storyboard SlipBehavior="Slip">

            <!-- The MediaTimeline controls the timing of the video and acts like other Timeline objects.  
                 For example, although the video clip (numbers.wmv) lasts longer, playback ends after six  
                 seconds because that is the duration of the MediaTimeline (Duration="0:0:6"). -->
            <MediaTimeline Source="media\numbers.wmv" Storyboard.TargetName="myMediaElement"  
             BeginTime="0:0:0" Duration="0:0:6" CurrentTimeInvalidated="MediaTimeChanged" />

          </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>

    <!-- These triggers impliment the functionality of the Pause, Resume
         and Stop buttons.-->
    <EventTrigger RoutedEvent="Image.MouseDown" SourceName="PauseButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <PauseStoryboard BeginStoryboardName="myBegin" />
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Image.MouseDown" SourceName="ResumeButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <ResumeStoryboard BeginStoryboardName="myBegin" />
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Image.MouseDown" SourceName="StopButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <StopStoryboard BeginStoryboardName="myBegin" />
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </StackPanel.Triggers>

</StackPanel>
</Page>
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
  x:Class="SDKSample.MediaTimelineExample" >

  <StackPanel Background="Black">

    <MediaElement Name="myMediaElement" MediaOpened="Element_MediaOpened"
     Width="260" Height="150" Stretch="Fill" />

    <!-- Button controls for play, pause, resume, and stop. -->
  <StackPanel HorizontalAlignment="Center" Width="260" Orientation="Horizontal">
    <Image Name="PlayButton" Source="images\UI_play.gif" Margin="30,10,10,10" />
    <Image Name="PauseButton" Source="images\UI_pause.gif" Margin="10" />
    <Image Name="ResumeButton" Source="images\UI_resume.gif" Margin="10" />
    <Image Name="StopButton" Source="images\UI_stop.gif" Margin="10" />
  </StackPanel>

  <!-- Ths slider shows the progress of the media. -->
  <Slider Name="timelineSlider" Margin="5" Width="250" HorizontalAlignment="Center"/>

  <StackPanel.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Image.MouseDown" SourceName="PlayButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <BeginStoryboard Name= "myBegin">

          <Storyboard SlipBehavior="Slip">

            <!-- The MediaTimeline controls the timing of the video and acts like other Timeline objects.  
                 For example, although the video clip (numbers.wmv) lasts longer, playback ends after six  
                 seconds because that is the duration of the MediaTimeline (Duration="0:0:6"). -->
            <MediaTimeline Source="media\numbers.wmv" Storyboard.TargetName="myMediaElement"  
             BeginTime="0:0:0" Duration="0:0:6" CurrentTimeInvalidated="MediaTimeChanged" />

          </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>

    <!-- These triggers impliment the functionality of the Pause, Resume
         and Stop buttons.-->
    <EventTrigger RoutedEvent="Image.MouseDown" SourceName="PauseButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <PauseStoryboard BeginStoryboardName="myBegin" />
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Image.MouseDown" SourceName="ResumeButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <ResumeStoryboard BeginStoryboardName="myBegin" />
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Image.MouseDown" SourceName="StopButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <StopStoryboard BeginStoryboardName="myBegin" />
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </StackPanel.Triggers>

</StackPanel>
</Page>

Nell'esempio riportato di seguito viene creata la funzionalità per l'indicatore di stato.

Imports System
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media


Namespace SDKSample

    Partial Class MediaTimelineExample
        Inherits Page
        ' When the media opens, initialize the "Seek To" slider maximum value
        ' to the total number of miliseconds in the length of the media clip.
        Private Sub Element_MediaOpened(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
            timelineSlider.Maximum = myMediaElement.NaturalDuration.TimeSpan.TotalMilliseconds

        End Sub 'Element_MediaOpened


        Private Sub MediaTimeChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
            timelineSlider.Value = myMediaElement.Position.TotalMilliseconds

        End Sub 'MediaTimeChanged
    End Class 'MediaTimelineExample
End Namespace 'SDKSample
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;

namespace SDKSample
{

    public partial class MediaTimelineExample : Page
    {
        // When the media opens, initialize the "Seek To" slider maximum value
        // to the total number of miliseconds in the length of the media clip.
        private void Element_MediaOpened(object sender, EventArgs e)
        {
            timelineSlider.Maximum = myMediaElement.NaturalDuration.TimeSpan.TotalMilliseconds;
        }

        private void MediaTimeChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            timelineSlider.Value = myMediaElement.Position.TotalMilliseconds;
        }

    }
}

Per l'esempio completo, vedere Raccolta di supporti.

Vedere anche

Attività

Procedura: controllare un oggetto MediaElement (Play, Pause, Stop, Volume e Speed)

Raccolta di supporti

Concetti

Cenni preliminari sugli storyboard

Cenni preliminari sulle animazioni con fotogrammi chiave

Cenni preliminari sull'animazione

Cenni preliminari su supporti, animazione e grafica WPF

Riferimenti

MediaElement

MediaTimeline

Storyboard

Altre risorse

Procedure relative a contenuti audio e video