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Procedura: utilizzare un MatrixTransform per creare trasformazioni personalizzate

Aggiornamento: novembre 2007

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare un oggetto MatrixTransform per convertire (spostare) la posizione, l'adattamento e l'inclinazione di un oggetto Button.

Nota

Utilizzare la classe MatrixTransform per creare trasformazioni personalizzate che non sono fornite dalla classe RotateTransform, SkewTransform, ScaleTransform o TranslateTransform.

Esempio

<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="20">
    <Canvas HorizontalAlignment="Left" Width="340" Height="240" >

      <Button MinWidth="100">Click
        <Button.RenderTransform>
          <MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
            <MatrixTransform.Matrix >

              <!-- OffsetX and OffsetY specify the position of the button,
              M11 stretches it, and M12 skews it. -->
              <Matrix OffsetX="10" OffsetY="100" M11="3" M12="2"/>
            </MatrixTransform.Matrix>
          </MatrixTransform>
        </Button.RenderTransform>
      </Button>
    </Canvas>
  </StackPanel>
</Page>

Vedere anche

Concetti

Cenni preliminari sulle trasformazioni

Cenni preliminari sugli oggetti Shape e sulle funzionalità di disegno di base di WPF

Riferimenti

MatrixTransform

Transform

Altre risorse

Procedure relative alle trasformazioni

Esempi relativi alle trasformazioni