Procedura: attivare la riproduzione multimediale con un evento utente
Aggiornamento: novembre 2007
In questo esempio viene illustrato come sincronizzare la riproduzione multimediale con un evento.
Esempio
Nell'esempio seguente vengono utilizzati il controllo MediaElement e la classe MediaTimeline per riprodurre un suono che viene emesso quando l'utente fa clic su un controllo Button.
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel>
<!-- The MediaElement control plays the sound. -->
<MediaElement Name="myMediaElement" />
<Button>Click to Hear a Sound!
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- Sound wave from this source is played when the button is clicked.-->
<MediaTimeline Source="C:\WINDOWS\Media\ringin.wav" Storyboard.TargetName="myMediaElement" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel>
<!-- The MediaElement control plays the sound. -->
<MediaElement Name="myMediaElement" />
<Button>Click to Hear a Sound!
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- Sound wave from this source is played when the button is clicked.-->
<MediaTimeline Source="C:\WINDOWS\Media\ringin.wav" Storyboard.TargetName="myMediaElement" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
Per l'esempio completo, vedere Raccolta di supporti.
Vedere anche
Attività
Concetti
Cenni preliminari su supporti, animazione e grafica WPF