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Procedura: ruotare un oggetto

Aggiornamento: novembre 2007

In questo esempio viene illustrato come ruotare un oggetto. Viene innanzitutto creato un oggetto RotateTransform e quindi si specifica il relativo valore Angle in gradi.

Nell'esempio seguente un oggetto Polyline viene ruotato di 45 gradi intorno all'angolo superiore sinistro.

Esempio

<Canvas Height="200" Width="200">

  <!-- Rotates the Polyline 45 degrees about the point (0,0). -->
  <Polyline Points="25,25 0,50 25,75 50,50 25,25 25,0" 
    Stroke="Blue" StrokeThickness="10"
    Canvas.Left="75" Canvas.Top="50">
    <Polyline.RenderTransform>
      <RotateTransform CenterX="0" CenterY="0" Angle="45" />
    </Polyline.RenderTransform>
  </Polyline>
</Canvas>
// Create a Polyline.
Polyline polyline1 = new Polyline();
polyline1.Points.Add(new Point(25, 25));
polyline1.Points.Add(new Point(0, 50));
polyline1.Points.Add(new Point(25, 75));
polyline1.Points.Add(new Point(50, 50));
polyline1.Points.Add(new Point(25, 25));
polyline1.Points.Add(new Point(25, 0));
polyline1.Stroke = Brushes.Blue;
polyline1.StrokeThickness = 10;

// Create a RotateTransform to rotate
// the Polyline 45 degrees about its
// top-left corner.
RotateTransform rotateTransform1 =
    new RotateTransform(45);
polyline1.RenderTransform = rotateTransform1;

// Create a Canvas to contain the Polyline.
Canvas canvas1 = new Canvas();
canvas1.Width = 200;
canvas1.Height = 200;
Canvas.SetLeft(polyline1, 75);
Canvas.SetTop(polyline1, 50);
canvas1.Children.Add(polyline1);

Le proprietà CenterX e CenterY di RotateTransform specificano il punto intorno al quale viene ruotato l'oggetto. Questo punto centrale è espresso nello spazio delle coordinate dell'elemento trasformato. Per impostazione predefinita, la rotazione viene applicata in corrispondenza di (0,0), che è l'angolo superiore sinistro dell'oggetto da trasformare.

Nell'esempio seguente viene ruotato un oggetto Polyline di 45 gradi in senso orario intorno al punto (25,50).

<Canvas Height="200" Width="200">

  <!-- Rotates the Polyline 45 degrees about the point (25,50). -->
  <Polyline Points="25,25 0,50 25,75 50,50 25,25 25,0" 
    Stroke="Blue" StrokeThickness="10"
    Canvas.Left="75" Canvas.Top="50">
    <Polyline.RenderTransform>
      <RotateTransform CenterX="25" CenterY="50" Angle="45" />
    </Polyline.RenderTransform>
  </Polyline>
</Canvas>
// Create a Polyline.
Polyline polyline2 = new Polyline();
polyline2.Points = polyline1.Points;
polyline2.Stroke = Brushes.Blue;
polyline2.StrokeThickness = 10;

// Create a RotateTransform to rotate
// the Polyline 45 degrees about the
// point (25,50).
RotateTransform rotateTransform2 =
    new RotateTransform(45);
rotateTransform2.CenterX = 25;
rotateTransform2.CenterY = 50;
polyline2.RenderTransform = rotateTransform2;

// Create a Canvas to contain the Polyline.
Canvas canvas2 = new Canvas();
canvas2.Width = 200;
canvas2.Height = 200;
Canvas.SetLeft(polyline2, 75);
Canvas.SetTop(polyline2, 50);
canvas2.Children.Add(polyline2);

Nell'immagine seguente sono illustrati i risultati dell'applicazione di Transform ai due oggetti.

Due oggetti che ruotano di 45 gradi rispetto a centri rotazionali diversi

Rotazioni di 45 gradi con punti centrali diversi

L'oggetto Polyline negli esempi precedenti è UIElement. Quando si applica Transform alla proprietà RenderTransform di un oggetto UIElement, è possibile utilizzare la proprietà RenderTransformOrigin per specificare un'origine per ogni Transform che si applica all'elemento. Poiché la proprietà RenderTransformOrigin utilizza coordinate relative, è possibile applicare una trasformazione al centro dell'elemento anche se non se ne conoscono le dimensioni. Per ulteriori informazioni e un esempio, vedere Procedura: specificare l'origine di una trasformazione utilizzando valori relativi.

Per l'esempio completo, vedere Esempio di trasformazioni bidimensionali.

Vedere anche

Concetti

Cenni preliminari sulle trasformazioni

Riferimenti

Transform

Altre risorse

Procedure relative alle trasformazioni