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Modifiche e inerzia

Le classi dei processori delle modifiche e dei processori a inerzia assistono l'applicazione nello spostamento degli elementi dell'interfaccia utente sullo schermo in modo naturale e intuitivo. Le modifiche consentono agli utenti di spostare, ruotare e ridimensionare i componenti tramite manipolatori, quali un dispositivo mouse, uno stilo o le dita, in uno scenario abilitato per il tocco diretto. L'inerzia emula il comportamento reale degli elementi dell'interfaccia utente in movimento simulando forze di attrito sugli elementi. Ciò consente agli elementi di rallentare gradualmente il movimento (lineare e angolare) prima dell'arresto.

L'elaborazione delle modifiche e dell'inerzia possono essere utilizzate in una varietà di framework dell'interfaccia utente, ad esempio Microsoft Windows Presentation Foundation (WPF) o Microsoft XNA.

In questa sezione

Informazioni generali sulle modifiche e sull'inerzia

Utilizzo delle modifiche e dell'inerzia in un'applicazione XNA

Riferimenti

System.Windows.Input.Manipulations