override (Riferimenti per C#)
Il modificatore override è necessario per estendere o modificare l'implementazione astratta o virtuale di un metodo, una proprietà, un indicizzatore o un evento ereditato.
Nell'esempio riportato di seguito la classe Square
deve fornire un'implementazione sottoposta a override di Area
poiché Area
è ereditata dalla classe astratta ShapesClass
:
abstract class ShapesClass
{
abstract public int Area();
}
class Square : ShapesClass
{
int x, y;
// Because ShapesClass.Area is abstract, failing to override
// the Area method would result in a compilation error.
public override int Area()
{
return x * y;
}
}
Per ulteriori informazioni sull'utilizzo della parola chiave override, vedere Controllo delle versioni con le parole chiave Override e New e Sapere quando utilizzare le parole chiave Override e New.
Note
Un metodo di override fornisce una nuova implementazione di un membro ereditato da una classe base. Il metodo di cui è stato eseguito l'override mediante una dichiarazione di override viene definito metodo di base sottoposto a override. Il metodo di base sottoposto a override deve avere la stessa firma del metodo di override. Per informazioni sull'ereditarietà, vedere Ereditarietà.
Non è possibile eseguire l'override di un metodo non virtuale o static. Il metodo di base sottoposto a override deve essere virtual, abstract o override.
Le dichiarazioni override non possono modificare l'accessibilità del metodo virtual. Il metodo di override e il metodo virtual devono avere lo stesso modificatore del livello di accesso.
Non è possibile utilizzare i modificatori new, static, virtual o abstract per modificare un metodo di override.
Una dichiarazione di proprietà di override deve indicare esattamente lo stesso modificatore di accesso, lo stesso tipo e lo stesso nome della proprietà ereditata. Inoltre, la proprietà sottoposta a override deve essere virtual, abstract o override.
Esempio
Nell'esempio riportato di seguito vengono definite una classe base denominata Employee
e una classe derivata denominata SalesEmployee
. La classe SalesEmployee
comprende una proprietà aggiuntiva, salesbonus
, ed esegue l'override del metodo CalculatePay
per considerarla.
using System;
class TestOverride
{
public class Employee
{
public string name;
// Basepay is defined as protected, so that it may be
// accessed only by this class and derrived classes.
protected decimal basepay;
// Constructor to set the name and basepay values.
public Employee(string name, decimal basepay)
{
this.name = name;
this.basepay = basepay;
}
// Declared virtual so it can be overridden.
public virtual decimal CalculatePay()
{
return basepay;
}
}
// Derive a new class from Employee.
public class SalesEmployee : Employee
{
// New field that will affect the base pay.
private decimal salesbonus;
// The constructor calls the base-class version, and
// initializes the salesbonus field.
public SalesEmployee(string name, decimal basepay,
decimal salesbonus) : base(name, basepay)
{
this.salesbonus = salesbonus;
}
// Override the CalculatePay method
// to take bonus into account.
public override decimal CalculatePay()
{
return basepay + salesbonus;
}
}
static void Main()
{
// Create some new employees.
SalesEmployee employee1 = new SalesEmployee("Alice",
1000, 500);
Employee employee2 = new Employee("Bob", 1200);
Console.WriteLine("Employee " + employee1.name +
" earned: " + employee1.CalculatePay());
Console.WriteLine("Employee " + employee2.name +
" earned: " + employee2.CalculatePay());
}
}
Output
Employee Alice earned: 1500 Employee Bob earned: 1200
Specifiche del linguaggio C#
Per ulteriori informazioni, vedere le sezioni riportate di seguito in Specifiche del linguaggio C#:
1.6.5.4 Metodi virtuali, di override e astratti
10.5.4 Metodi di override
Vedere anche
Riferimenti
Ereditarietà (Guida per programmatori C#)
Parole chiave di C#
Modificatori (Riferimenti per C#)
abstract (Riferimenti per C#)
virtual (Riferimenti per C#)
new (Riferimenti per C#)
Concetti
Guida per programmatori C#
Polimorfismo (Guida per programmatori C#)