Condividi tramite


CAnimationBaseObject::ContainsVariable

Determina se un oggetto di animazione contiene una particolare variabile di animazione.

virtual BOOL ContainsVariable(
   IUIAnimationVariable* pVariable
);

Parametri

  • pVariable
    Puntatore alla variabile di animazione.

Valore restituito

TRUE se la variabile di animazione è contenuta nell'oggetto di animazione; in caso contrario è FALSE.

Note

Questo metodo può essere utilizzato per determinare se una variabile di animazione specificata da pVariable è contenuta all'interno di un oggetto di animazione. Un oggetto di animazione, a seconda del tipo, può contenere più variabili di animazione. Ad esempio, CAnimationColor contiene tre variabili, una per ogni componente di colore (rosso, verde e blu). Una volta modificato il valore di una variabile di animazione, l'API di animazione di Windows invia eventi ValueChanged o IntegerValueChanged (se abilitati) e il parametro di tali eventi è un puntatore all'interfaccia IUIAnimationVariable della variabile di animazione. Questo metodo consente di ottenere un puntatore all'animazione da un puntatore all'oggetto COM contenuto.

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CAnimationBaseObject