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CD2DBitmap::CopyFromMemory

Copia la regione specificata dalla memoria nella bitmap corrente

HRESULT CopyFromMemory(
   const void *srcData,
   UINT32 pitch,
   const CD2DRectU* destRect = NULL
);

Parametri

  • srcData
    Dati da copiare.

  • pitch
    Lo stride o il passo della bitmap di origine archiviata in srcData. Lo stride è il conteggio del byte di una linea di digitalizzazione (una riga di pixel in memoria). È possibile calcolare lo stride dalla formula seguente: larghezza in pixel * byte per pixel + riempimento della memoria

  • destRect
    Nella bitmap corrente, l'angolo superiore sinistro dell'area nella quale viene copiata l'area specificata da srcRect

Valore restituito

Se il metodo viene eseguito correttamente, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT.

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CD2DBitmap