CD2DBitmap::CopyFromMemory
Copia la regione specificata dalla memoria nella bitmap corrente
HRESULT CopyFromMemory(
const void *srcData,
UINT32 pitch,
const CD2DRectU* destRect = NULL
);
Parametri
srcData
Dati da copiare.pitch
Lo stride o il passo della bitmap di origine archiviata in srcData. Lo stride è il conteggio del byte di una linea di digitalizzazione (una riga di pixel in memoria). È possibile calcolare lo stride dalla formula seguente: larghezza in pixel * byte per pixel + riempimento della memoriadestRect
Nella bitmap corrente, l'angolo superiore sinistro dell'area nella quale viene copiata l'area specificata da srcRect
Valore restituito
Se il metodo viene eseguito correttamente, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT.
Requisiti
Intestazione: afxrendertarget.h