Condividi tramite


CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions

Indirizza tutti gli oggetti di animazione che appartengono a transizioni di eliminazione automatica del gruppo.

void SetAutodestroyTransitions(
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

Parametri

  • bAutoDestroy
    Specifica come eliminare le transizioni.

Note

Impostare questo valore su FALSE solo se vengono allocate transizioni sullo stack. Il valore predefinito è TRUE, pertanto si consiglia di allocare oggetti di transizione utilizzando un operatore nuovo.

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CAnimationGroup