CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions
Indirizza tutti gli oggetti di animazione che appartengono a transizioni di eliminazione automatica del gruppo.
void SetAutodestroyTransitions(
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
Parametri
- bAutoDestroy
Specifica come eliminare le transizioni.
Note
Impostare questo valore su FALSE solo se vengono allocate transizioni sullo stack. Il valore predefinito è TRUE, pertanto si consiglia di allocare oggetti di transizione utilizzando un operatore nuovo.
Requisiti
Intestazione: afxanimationcontroller.h