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CAnimationBaseObject::ClearTransitions

Rimuove tutte le transizioni correlate.

virtual void ClearTransitions(
   BOOL bAutodestroy
);

Parametri

  • bAutodestroy
    Specifica se eliminare automaticamente oggetti di transizione o se rimuoverli solo dall'elenco correlato.

Note

Rimuove tutte le transizioni correlate e le elimina se il flag bAutodestroy o m_bAutodestroyTransitions è impostato su TRUE. Le transizioni devono essere eliminate automaticamente solo se non sono allocate sullo stack. Se i suddetti flag sono impostati su FALSE, le transizioni saranno rimosse solo dall'elenco interno delle transizioni correlate.

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CAnimationBaseObject