Condividi tramite


CD2DTextFormat::CD2DTextFormat

Costruisce un oggetto CD2DTextFormat.

CD2DTextFormat(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   const CString& strFontFamilyName,
   FLOAT fontSize,
   DWRITE_FONT_WEIGHT fontWeight = DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STYLE fontStyle = DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STRETCH fontStretch = DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
   const CString& strFontLocale = _T(""),
   IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

Parametri

  • pParentTarget
    Un puntatore alla destinazione di rendering.

  • strFontFamilyName
    Oggetto CString che contiene il nome della famiglia di caratteri.

  • fontSize
    La dimensione logica del tipo di carattere nelle unità DIP (Device Independent Pixel). Un DIP è pari a 1/96 di pollice.

  • fontWeight
    Valore che indica lo spessore del carattere per l'oggetto testo.

  • fontStyle
    Valore che indica lo stile del carattere per l'oggetto testo.

  • fontStretch
    Valore che indica l'estensione del carattere per l'oggetto testo.

  • strFontLocale
    Oggetto CString che contiene il nome delle impostazioni locali.

  • pFontCollection
    Un puntatore a un oggetto Collection di tipi di carattere Quando questo è NULL, indica la raccolta di caratteri di sistema.

  • bAutoDestroy
    Indica che l'oggetto verrà eliminato dal proprietario (pParentTarget).

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CD2DTextFormat