CRenderTarget::FillGeometry
Dipinge l'area interna della geometria specificata.
void FillGeometry(
CD2DGeometry* pGeometry,
CD2DBrush* pBrush,
CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);
Parametri
pGeometry
La geometria da colorare.pBrush
Pennello utilizzato per disegnare la parte interna della geometria.pOpacityBrush
Maschera di opacità da applicare alla geometria; in caso di mancata opacità è NULL. Se viene specificata una maschera di opacità (il parametro opacityBrush), il pennello deve essere un ID2D1BitmapBrush le cui modalità estese x e y sono impostate su D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione "Note".
Requisiti
Intestazione: afxrendertarget.h