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CRenderTarget::FillGeometry

Dipinge l'area interna della geometria specificata.

void FillGeometry(
   CD2DGeometry* pGeometry,
   CD2DBrush* pBrush,
   CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);

Parametri

  • pGeometry
    La geometria da colorare.

  • pBrush
    Pennello utilizzato per disegnare la parte interna della geometria.

  • pOpacityBrush
    Maschera di opacità da applicare alla geometria; in caso di mancata opacità è NULL. Se viene specificata una maschera di opacità (il parametro opacityBrush), il pennello deve essere un ID2D1BitmapBrush le cui modalità estese x e y sono impostate su D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione "Note".

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CRenderTarget