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CRenderTarget::FillMesh

Dipinge l'area interna della mesh specificata.

void FillMesh(
   CD2DMesh* pMesh,
   CD2DBrush* pBrush
);

Parametri

  • pMesh
    La mesh da colorare.

  • pBrush
    Pennello utilizzato per disegnare la mesh.

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CRenderTarget