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CAnimationBaseObject::SetUserData

Imposta i dati definiti dall'utente

void SetUserData (
   DWORD dwUserData
);

Parametri

  • dwUserData
    Specifica i dati personalizzati.

Note

Utilizzare questo metodo per associare dati personalizzati a un oggetto dell'animazione. È possibile che questi dati vengano recuperati in un secondo momento in fase di esecuzione da GetUserData.

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CAnimationBaseObject