CAnimationBaseObject::CreateTransitions
Crea le transizioni associate a un'oggetto di animazione.
BOOL CreateTransitions();
Valore restituito
TRUE se le transizioni sono state create correttamente; in caso contrario è FALSE.
Note
Esegue il ciclo su un elenco di variabili di animazione incapsulate in un oggetto di animazione derivato e crea le transizioni associate a ogni variabile di animazione.
Requisiti
Intestazione: afxanimationcontroller.h