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CAnimationBaseObject::CreateTransitions

Crea le transizioni associate a un'oggetto di animazione.

BOOL CreateTransitions();

Valore restituito

TRUE se le transizioni sono state create correttamente; in caso contrario è FALSE.

Note

Esegue il ciclo su un elenco di variabili di animazione incapsulate in un oggetto di animazione derivato e crea le transizioni associate a ogni variabile di animazione.

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CAnimationBaseObject