CRenderTarget::DrawBitmap
Disegna il testo formattato descritto dall'oggetto IDWriteTextLayout specificato.
void DrawBitmap(
CD2DBitmap* pBitmap,
const CD2DRectF& rectDest,
float fOpacity = 1.0,
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);
Parametri
pBitmap
La bitmap di cui eseguire il rendering.rectDest
La dimensione e la posizione, nei Device Independent Pixel nello spazio delle coordinate della destinazione di rendering, dell'area nella quale la bitmap viene disegnata. Se il rettangolo non è ben ordinato, non viene disegnato nulla, ma la destinazione di rendering non immette uno stato di errore.fOpacity
Un valore compreso tra 0.0f e .0f inclusi, che specifica un valore di opacità da applicare alla bitmap; questo valore viene moltiplicato in base ai valori alfa del contenuto della bitmap.interpolationMode
La modalità di interpolazione da utilizzare se la bitmap viene ridimensionata o è ruotata dall'operazione di disegno.pRectSrc
La dimensione e la posizione, nei Device Independent Pixel nello spazio delle coordinate della bitmap, dell'area all'interno della bitmap da disegnare.
Requisiti
Intestazione: afxrendertarget.h