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CRenderTarget::DrawBitmap

Disegna il testo formattato descritto dall'oggetto IDWriteTextLayout specificato.

void DrawBitmap(
   CD2DBitmap* pBitmap,
   const CD2DRectF& rectDest,
   float fOpacity = 1.0,
   D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
   const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);

Parametri

  • pBitmap
    La bitmap di cui eseguire il rendering.

  • rectDest
    La dimensione e la posizione, nei Device Independent Pixel nello spazio delle coordinate della destinazione di rendering, dell'area nella quale la bitmap viene disegnata. Se il rettangolo non è ben ordinato, non viene disegnato nulla, ma la destinazione di rendering non immette uno stato di errore.

  • fOpacity
    Un valore compreso tra 0.0f e .0f inclusi, che specifica un valore di opacità da applicare alla bitmap; questo valore viene moltiplicato in base ai valori alfa del contenuto della bitmap.

  • interpolationMode
    La modalità di interpolazione da utilizzare se la bitmap viene ridimensionata o è ruotata dall'operazione di disegno.

  • pRectSrc
    La dimensione e la posizione, nei Device Independent Pixel nello spazio delle coordinate della bitmap, dell'area all'interno della bitmap da disegnare.

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CRenderTarget