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CRenderTarget::SetTransform

Applica la trasformazione specificata alla destinazione di rendering, sostituendo la trasformazione esistente. Tutte le operazioni di disegno successive si verificano nello spazio trasformato.

void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);

Parametri

  • transform
    La trasformazione da applicare alla destinazione di rendering.

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CRenderTarget