CRenderTarget::DrawText
Disegna il testo specificato utilizzando le informazioni sul formato fornite da un oggetto IDWriteTextFormat.
void DrawText(
const CString& strText,
const CD2DRectF& rect,
CD2DBrush* pForegroundBrush,
CD2DTextFormat* textFormat = NULL,
D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS options = D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
);
Parametri
strText
Un puntatore a una matrice di caratteri Unicode da disegnare.rect
La dimensione e la posizione dell'area nella quale viene disegnato il testo.pForegroundBrush
Pennello utilizzato per disegnare il testo.textFormat
Un oggetto che descrive i dettagli di formattazione del testo da disegnare, quali il tipo di carattere, la dimensione del carattere e l'orientamento.options
Un valore che indica se il testo deve essere bloccato nei limiti dei pixel e se deve essere ritagliato nel rettangolo del layout. Il valore predefinito è D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE, che indica che il testo deve essere bloccato nei limiti dei pixel e che non deve essere ritagliato nel rettangolo del layout.measuringMode
Valore che indica come la metrica del glifo viene utilizzata per misurare il testo quando viene formattato. Il valore predefinito è DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.
Requisiti
Intestazione: afxrendertarget.h