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CD2DGeometry::CombineWithGeometry

Combina questa geometria con la geometria specificata e archivia il risultato in un oggetto ID2D1SimplifiedGeometrySink.

BOOL CombineWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parametri

  • inputGeometry
    La geometria da combinare con questa istanza.

  • combineMode
    Il tipo di operazione di combinazione da eseguire.

  • inputGeometryTransform
    La trasformazione da applicare a inputGeometry prima della combinazione.

  • geometrySink
    Risultato dell'operazione di combinazione.

  • flatteningTolerance
    Limiti massimi della distanza tra i punti nell'approssimazione poligonale delle geometrie. Valori inferiori producono risultati più precisi ma possono rallentare l'esecuzione.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, restituisce TRUE. Negli altri casi, restituirà FALSE.

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CD2DGeometry