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CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject

Costruisce un oggetto di animazione.

CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

Parametri

  • nGroupID
    Specifica l'ID del gruppo.

  • nObjectID
    Specifica l'ID dell'oggetto.

  • dwUserData
    Dati definiti dall'utente che possono essere associati all'oggetto dell'animazione ed essere recuperati in un secondo momento in fase di esecuzione.

Note

Costruisce oggetti di un'animazione e assegna l'ID dell'oggetto predefinito (0) e l'ID del gruppo (0).

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CAnimationBaseObject