CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject
Costruisce un oggetto di animazione.
CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
Parametri
nGroupID
Specifica l'ID del gruppo.nObjectID
Specifica l'ID dell'oggetto.dwUserData
Dati definiti dall'utente che possono essere associati all'oggetto dell'animazione ed essere recuperati in un secondo momento in fase di esecuzione.
Note
Costruisce oggetti di un'animazione e assegna l'ID dell'oggetto predefinito (0) e l'ID del gruppo (0).
Requisiti
Intestazione: afxanimationcontroller.h