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CRenderTarget::PushLayer

Aggiunge il livello specificato alla destinazione di rendering in modo che riceva tutte le operazioni di disegno successive fino a quando non viene chiamato PopLayer.

void PushLayer(
   const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
   CD2DLayer& layer
);

Parametri

  • layerParameters
    I limiti del contenuto, la maschera geometrica, le opzioni dell'opacità, della maschera di opacità e dell'anti-aliasing per il livello.

  • layer
    Il livello che riceve operazioni di disegno successive.

Requisiti

Intestazione: afxrendertarget.h

Vedere anche

Riferimenti

Classe CRenderTarget