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Procedura: dichiarare un delegato, crearne un'istanza e utilizzarlo (Guida per programmatori C#)

In C# 1.0 e versioni successive i delegati possono essere dichiarati come illustrato nell'esempio seguente.

// Declare a delegate. 
delegate void Del(string str);

// Declare a method with the same signature as the delegate. 
static void Notify(string name)
{
    Console.WriteLine("Notification received for: {0}", name);
}
// Create an instance of the delegate.
Del del1 = new Del(Notify);

In C# 2.0 è disponibile un metodo più semplice scrivere la dichiarazione precedente, come illustrato nell'esempio seguente.

// C# 2.0 provides a simpler way to declare an instance of Del.
Del del2 = Notify;

In C# 2.0 e versioni successive, è anche possibile utilizzare un metodo anonimo per dichiarare e inizializzare un delegato, come illustrato esempio seguente.

// Instantiate Del by using an anonymous method.
Del del3 = delegate(string name)
    { Console.WriteLine("Notification received for: {0}", name); };

In C# 3.0 e versioni successive, è inoltre possibile dichiarare i delegati e crearne un'istanza utilizzando un'espressione lambda, come illustrato nell'esempio seguente.

// Instantiate Del by using a lambda expression.
Del del4 = name =>  { Console.WriteLine("Notification received for: {0}", name); };

Per ulteriori informazioni, vedere Espressioni lambda (Guida per programmatori C#).

Nell'esempio che segue viene illustrato come dichiarare, creare un'istanza e utilizzare un delegato. La classe BookDB incapsula il database di una libreria che gestisce un database di volumi. Espone un metodo ProcessPaperbackBooks, che ricerca tutti i tascabili all'interno del database e chiama un delegato per ciascuno di essi. Il tipo delegate utilizzato viene denominato ProcessBookDelegate. La classe Test utilizza questa classe per stampare i titoli e il prezzo medio dei tascabili.

L'utilizzo dei delegati consente la separazione ottimale delle funzionalità tra il database della libreria e il codice client. Il codice client non contiene alcuna informazione sulle modalità di archiviazione dei libri o sul meccanismo che consente al codice di individuare i tascabili; il codice della libreria non contiene alcuna informazione sull'elaborazione effettuata sui tascabili individuati.

Esempio

// A set of classes for handling a bookstore: 
namespace Bookstore
{
    using System.Collections;

    // Describes a book in the book list: 
    public struct Book
    {
        public string Title;        // Title of the book. 
        public string Author;       // Author of the book. 
        public decimal Price;       // Price of the book. 
        public bool Paperback;      // Is it paperback? 

        public Book(string title, string author, decimal price, bool paperBack)
        {
            Title = title;
            Author = author;
            Price = price;
            Paperback = paperBack;
        }
    }

    // Declare a delegate type for processing a book: 
    public delegate void ProcessBookDelegate(Book book);

    // Maintains a book database. 
    public class BookDB
    {
        // List of all books in the database:
        ArrayList list = new ArrayList();

        // Add a book to the database: 
        public void AddBook(string title, string author, decimal price, bool paperBack)
        {
            list.Add(new Book(title, author, price, paperBack));
        }

        // Call a passed-in delegate on each paperback book to process it:  
        public void ProcessPaperbackBooks(ProcessBookDelegate processBook)
        {
            foreach (Book b in list)
            {
                if (b.Paperback)
                    // Calling the delegate:
                    processBook(b);
            }
        }
    }
}


// Using the Bookstore classes: 
namespace BookTestClient
{
    using Bookstore;

    // Class to total and average prices of books: 
    class PriceTotaller
    {
        int countBooks = 0;
        decimal priceBooks = 0.0m;

        internal void AddBookToTotal(Book book)
        {
            countBooks += 1;
            priceBooks += book.Price;
        }

        internal decimal AveragePrice()
        {
            return priceBooks / countBooks;
        }
    }

    // Class to test the book database: 
    class TestBookDB
    {
        // Print the title of the book. 
        static void PrintTitle(Book b)
        {
            System.Console.WriteLine("   {0}", b.Title);
        }

        // Execution starts here. 
        static void Main()
        {
            BookDB bookDB = new BookDB();

            // Initialize the database with some books:
            AddBooks(bookDB);

            // Print all the titles of paperbacks:
            System.Console.WriteLine("Paperback Book Titles:");

            // Create a new delegate object associated with the static  
            // method Test.PrintTitle:
            bookDB.ProcessPaperbackBooks(PrintTitle);

            // Get the average price of a paperback by using 
            // a PriceTotaller object:
            PriceTotaller totaller = new PriceTotaller();

            // Create a new delegate object associated with the nonstatic  
            // method AddBookToTotal on the object totaller:
            bookDB.ProcessPaperbackBooks(totaller.AddBookToTotal);

            System.Console.WriteLine("Average Paperback Book Price: ${0:#.##}",
                    totaller.AveragePrice());
        }

        // Initialize the book database with some test books: 
        static void AddBooks(BookDB bookDB)
        {
            bookDB.AddBook("The C Programming Language", "Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie", 19.95m, true);
            bookDB.AddBook("The Unicode Standard 2.0", "The Unicode Consortium", 39.95m, true);
            bookDB.AddBook("The MS-DOS Encyclopedia", "Ray Duncan", 129.95m, false);
            bookDB.AddBook("Dogbert's Clues for the Clueless", "Scott Adams", 12.00m, true);
        }
    }
}
/* Output:
Paperback Book Titles:
   The C Programming Language
   The Unicode Standard 2.0
   Dogbert's Clues for the Clueless
Average Paperback Book Price: $23.97
*/

Programmazione efficiente

  • Dichiarazione di un delegato.

    Nell'istruzione seguente viene dichiarato un nuovo tipo delegato.

    public delegate void ProcessBookDelegate(Book book);
    

    Ciascun tipo di delegato descrive il numero e il tipo degli argomenti e il tipo di valore restituito dai metodi in esso incapsulato. Ogni volta che è necessario una nuovo insieme di tipi di argomento o un nuovo tipo di valore restituito, è necessario dichiarare un nuovo tipo di delegato.

  • Creazione di un'istanza di un delegato.

    Dopo aver dichiarato un tipo delegato, è necessario creare un oggetto delegato e associarlo a un determinato metodo. Nell'esempio precedente questa operazione viene eseguita passando il metodo PrintTitle al metodo ProcessPaperbackBooks, come illustrato nell'esempio seguente:

    bookDB.ProcessPaperbackBooks(PrintTitle);
    

    Viene creato un nuovo oggetto delegato associato al metodo crea un nuovo oggetto delegato associato al metodo staticoTest.PrintTitle. Analogamente, il metodo non statico AddBookToTotal sull'oggetto totaller viene passato come illustrato nell'esempio seguente:

    bookDB.ProcessPaperbackBooks(totaller.AddBookToTotal);
    

    In entrambi i casi un nuovo oggetto delegato viene passato al metodo ProcessPaperbackBooks.

    Dopo la creazione di un delegato, il metodo ad esso associato non viene mai modificato: gli oggetti delegati non sono modificabili.

  • Chiamata a un delegato.

    Una volta creato un oggetto delegato, questo viene in genere passato a un altro codice che chiamerà il delegato. Per la chiamata di un oggetto delegato viene utilizzato il nome dell'oggetto stesso, seguito dagli argomenti, racchiusi tra parentesi, che devono essere passati al delegato. Di seguito viene riportato un esempio di chiamata a un delegato:

    processBook(b);
    

    Un delegato può essere chiamato in modo sincrono, come in questo esempio, o in modo asincrono utilizzando i metodi BeginInvoke e EndInvoke.

Vedere anche

Riferimenti

Eventi (Guida per programmatori C#)

Delegati (Guida per programmatori C#)

Concetti

Guida per programmatori C#