Add-Member
Aggiunge proprietà e metodi personalizzati a un'istanza di un oggetto PowerShell.
Sintassi
Add-Member
-InputObject <PSObject>
-TypeName <String>
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Add-Member
[-NotePropertyMembers] <IDictionary>
-InputObject <PSObject>
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Add-Member
[-NotePropertyName] <String>
[-NotePropertyValue] <Object>
-InputObject <PSObject>
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Add-Member
[-MemberType] <PSMemberTypes>
[-Name] <String>
[[-Value] <Object>]
[[-SecondValue] <Object>]
-InputObject <PSObject>
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Descrizione
Il Add-Member
cmdlet consente di aggiungere membri (proprietà e metodi) a un'istanza di un oggetto PowerShell. Ad esempio, è possibile aggiungere un membro NoteProperty contenente una descrizione dell'oggetto o un membro ScriptMethod che esegue uno script per modificare l'oggetto.
Per usare , inviare Add-Member
tramite pipe l'oggetto a Add-Member
o utilizzare il parametro InputObject per specificare l'oggetto .
Il parametro MemberType indica il tipo di membro da aggiungere. Il parametro Name assegna un nome al nuovo membro e il parametro Value imposta il valore del membro.
Le proprietà e i metodi vengono aggiunti solo alla specifica istanza dell'oggetto indicata. Add-Member
non modifica il tipo di oggetto. Per creare un nuovo tipo di oggetto, usare il Add-Type
cmdlet .
È anche possibile usare il Export-Clixml
cmdlet per salvare l'istanza dell'oggetto, inclusi i membri aggiuntivi, in un file. È quindi possibile usare il Import-Clixml
cmdlet per ricreare l'istanza dell'oggetto dalle informazioni archiviate nel file esportato.
A partire da Windows PowerShell 3.0, Add-Member
include nuove funzionalità che semplificano l'aggiunta di proprietà note agli oggetti.
È possibile usare i parametri NotePropertyName e NotePropertyValue per definire una proprietà di nota o il parametro NotePropertyMembers, che accetta una tabella hash di nomi e valori di proprietà di nota.
Inoltre, a partire da Windows PowerShell 3.0, il parametro PassThru, che genera un oggetto di output, è meno necessario. Add-Member
aggiunge ora i nuovi membri direttamente all'oggetto di input di altri tipi. Per altre informazioni, vedere la descrizione del parametro PassThru.
Esempio
Esempio 1: Aggiungere una proprietà nota a un PSObject
Nell'esempio seguente viene aggiunta una proprietà Status note con il valore "Done" all'oggetto FileInfo che rappresenta il Test.txt
file.
Il primo comando usa il Get-ChildItem
cmdlet per ottenere un oggetto FileInfo che rappresenta il Test.txt
file. Lo salva nella $a
variabile .
Il secondo comando aggiunge la proprietà note all'oggetto in $a
.
Il terzo comando usa la notazione punto per ottenere il valore della proprietà Status dell'oggetto in $a
. Come illustrato nell'output, il valore è "Done".
$A = Get-ChildItem c:\ps-test\test.txt
$A | Add-Member -NotePropertyName Status -NotePropertyValue Done
$A.Status
Done
Esempio 2: Aggiungere una proprietà alias a un PSObject
Nell'esempio seguente viene aggiunta una proprietà alias Size all'oggetto che rappresenta il Test.txt
file. La nuova proprietà è un alias per la proprietà Length .
Il primo comando usa il Get-ChildItem
cmdlet per ottenere l'oggetto Test.txt
FileInfo .
Il secondo comando aggiunge la proprietà alias Size . Il terzo comando usa la notazione punto per ottenere il valore della nuova proprietà Size .
$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$A | Add-Member -MemberType AliasProperty -Name Size -Value Length
$A.Size
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Esempio 3: Aggiungere una proprietà Note StringUse a una stringa
In questo esempio viene aggiunta la proprietà Note StringUse a una stringa.
Poiché Add-Member
non è possibile aggiungere tipi agli oggetti di input String , è possibile specificare il parametro PassThru per generare un oggetto di output. L'ultimo comando dell'esempio visualizza la nuova proprietà.
In questo esempio viene utilizzato il parametro NotePropertyMembers . Il valore del parametro NotePropertyMembers è una tabella hash. La chiave è il nome della proprietà della nota, StringUse e il valore è il valore della proprietà note , Display.
$A = "A string"
$A = $A | Add-Member -NotePropertyMembers @{StringUse="Display"} -PassThru
$A.StringUse
Display
Esempio 4: Aggiungere un metodo script a un oggetto FileInfo
In questo esempio viene aggiunto il metodo di script SizeInMB a un oggetto FileInfo che calcola le dimensioni del file al MegaByte più vicino. Il secondo comando crea uno ScriptBlock che usa il metodo statico Round dal [math]
tipo per arrotondare le dimensioni del file alla seconda posizione decimale.
Il parametro Value usa anche la $This
variabile automatica, che rappresenta l'oggetto corrente. La $This
variabile è valida solo nei blocchi di script che definiscono nuove proprietà e metodi.
L'ultimo comando usa la notazione punto per chiamare il nuovo metodo di script SizeInMB sull'oggetto nella $A
variabile.
$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$S = {[math]::Round(($this.Length / 1MB), 2)}
$A | Add-Member -MemberType ScriptMethod -Name "SizeInMB" -Value $S
$A.SizeInMB()
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Esempio 5: Copiare tutte le proprietà di un oggetto in un altro
Questa funzione copia tutte le proprietà di un oggetto in un altro oggetto.
Il foreach
ciclo usa il Get-Member
cmdlet per ottenere ognuna delle proprietà dell'oggetto From . I comandi all'interno del foreach
ciclo vengono eseguiti in serie su ognuna delle proprietà.
Il Add-Member
comando aggiunge la proprietà dell'oggetto From all'oggetto To come NotaProperty. Il valore viene copiato usando il parametro Value . Usa il parametro Force per aggiungere membri con lo stesso nome del membro.
function Copy-Property ($From, $To)
{
$properties = Get-Member -InputObject $From -MemberType Property
foreach ($p in $properties)
{
$To | Add-Member -MemberType NoteProperty -Name $p.Name -Value $From.$($p.Name) -Force
}
}
Esempio 6: Create un oggetto personalizzato
In questo esempio viene creato un oggetto personalizzato Asset .
Il New-Object
cmdlet crea un PSObject. Nell'esempio viene salvato l'oggetto PSObject nella $Asset
variabile .
Il secondo comando usa l'acceleratore [ordered]
di tipi per creare un dizionario ordinato di nomi e valori. Il comando salva il risultato nella $D
variabile .
Il terzo comando usa il parametro NotePropertyMembers del Add-Member
cmdlet per aggiungere il dizionario nella $D
variabile a PSObject.
La proprietà TypeName assegna un nuovo nome, Asset, a PSObject.
L'ultimo comando invia tramite pipe il nuovo oggetto Asset al Get-Member
cmdlet . L'output mostra che l'oggetto ha un nome di tipo Asset e le proprietà note definite nel dizionario ordinato.
$Asset = New-Object -TypeName PSObject
$d = [ordered]@{Name="Server30";System="Server Core";PSVersion="4.0"}
$Asset | Add-Member -NotePropertyMembers $d -TypeName Asset
$Asset | Get-Member
TypeName: Asset
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Equals Method bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method int GetHashCode()
GetType Method type GetType()
ToString Method string ToString()
Name NoteProperty System.String Name=Server30
PSVersion NoteProperty System.String PSVersion=4.0
System NoteProperty System.String System=Server Core
Parametri
-Force
Indica che questo cmdlet aggiunge un nuovo membro anche l'oggetto ha un membro personalizzato con lo stesso nome. Non è possibile utilizzare il parametro Force per sostituire un membro standard di un tipo.
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-InputObject
Specifica l'oggetto in cui viene aggiunto il nuovo membro. Immettere una variabile che contiene gli oggetti oppure digitare un comando o un'espressione che ottiene gli oggetti.
Type: | PSObject |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-MemberType
Specifica il tipo del membro da aggiungere. Questo parametro è obbligatorio. I valori validi per questo parametro sono:
- NotaProperty
- AliasProperty
- ScriptProperty
- Codeproperty
- ScriptMethod
- CodeMethod
Per informazioni su questi valori, vedere Enumerazione PSMemberTypes in MSDN Library.
No tutti gli oggetti hanno ogni tipo di membro. Se si specifica un tipo di membro non disponibile per l'oggetto, PowerShell restituisce un errore.
Type: | PSMemberTypes |
Aliases: | Type |
Accepted values: | AliasProperty, CodeProperty, Property, NoteProperty, ScriptProperty, Properties, PropertySet, Method, CodeMethod, ScriptMethod, Methods, ParameterizedProperty, MemberSet, Event, Dynamic, All |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Name
Specifica il nome del membro aggiunto da questo cmdlet.
Type: | String |
Position: | 1 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-NotePropertyMembers
Specifica una tabella hash o un dizionario ordinato di nomi e valori di proprietà di nota. Immettere la tabella hash o il dizionario in cui le chiavi sono nomi di proprietà di nota e i valori sono valori di proprietà di nota.
Per altre informazioni sulle tabelle hash e i dizionari ordinati in PowerShell, vedere about_Hash_Tables.
Questo parametro è stato introdotto in Windows PowerShell 3.0.
Type: | IDictionary |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-NotePropertyName
Specifica il nome della proprietà della nota.
Usare questo parametro con il parametro NotePropertyValue. Questo parametro è facoltativo e,
Questo parametro è stato introdotto in Windows PowerShell 3.0.
Type: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-NotePropertyValue
Specifica il valore della proprietà nota.
Usare questo parametro con il parametro NotePropertyName . Questo parametro è facoltativo e,
Questo parametro è stato introdotto in Windows PowerShell 3.0.
Type: | Object |
Position: | 1 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-PassThru
Restituisce un oggetto che rappresenta l'elemento in uso. Per impostazione predefinita, il cmdlet non genera alcun output.
Per la maggior parte degli oggetti, Add-Member
aggiunge i nuovi membri all'oggetto di input.
Tuttavia, quando l'oggetto di input è una stringa, Add-Member
non può aggiungere il membro all'oggetto di input.
Per questi oggetti, usare il parametro PassThru per creare un oggetto di output.
In Windows PowerShell 2.0, Add-Member
aggiunti membri solo al wrapper PSObject degli oggetti, non all'oggetto .
Utilizzare il parametro PassThru per creare un oggetto di output per qualsiasi oggetto con un wrapper PSObject .
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-SecondValue
Specifica informazioni aggiuntive facoltative sui membri AliasProperty, ScriptProperty, CodeProperty o CodeMethod.
Se usato quando si aggiunge un AliasProperty, questo parametro deve essere un tipo di dati. Viene aggiunta una conversione al tipo di dati specificato al valore di AliasProperty.
Ad esempio, se si aggiunge un aliasProperty che fornisce un nome alternativo per una proprietà stringa, è anche possibile specificare un parametro SecondValue di System.Int32 per indicare che il valore di tale proprietà stringa deve essere convertito in un numero intero quando si accede utilizzando l'aliasProperty corrispondente.
È possibile usare il parametro SecondValue per specificare un elemento ScriptBlock aggiuntivo quando si aggiunge un membro ScriptProperty . Il primo ScriptBlock, specificato nel parametro Value , viene usato per ottenere il valore di una variabile. Il secondo ScriptBlock, specificato nel parametro SecondValue , viene usato per impostare il valore di una variabile.
Type: | Object |
Position: | 3 |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-TypeName
Specifica un nome per il tipo.
Quando il tipo è una classe nello spazio dei nomi System o in un tipo con un acceleratore di tipo, è possibile immettere il nome breve del tipo. In caso contrario, è necessario immettere il nome completo del tipo. Questo parametro è valido solo quando InputObject è un PSObject.
Questo parametro è stato introdotto in Windows PowerShell 3.0.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Value
Specifica il valore iniziale del membro aggiunto. Se si aggiunge un membro AliasProperty, CodeProperty, ScriptProperty o CodeMethod , è possibile fornire informazioni aggiuntive facoltative usando il parametro SecondValue .
Type: | Object |
Position: | 2 |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
Input
È possibile inviare tramite pipe qualsiasi tipo di oggetto a questo cmdlet.
Output
None or System.Object
Quando si usa il parametro PassThru , questo cmdlet restituisce l'oggetto appena esteso. In caso contrario, il cmdlet non genera alcun output.
Note
È possibile aggiungere membri solo agli oggetti PSObject . Per determinare se un oggetto è un oggetto PSObject , utilizzare l'operatore -is
.
Ad esempio, per testare un oggetto archiviato nella $obj
variabile, digitare $obj -is [PSObject]
.
I nomi dei parametri MemberType, Name, Value e SecondValue sono facoltativi. Se si omettono i nomi dei parametri, i valori dei parametri senza nome devono essere visualizzati in questo ordine: MemberType, Name, Value e SecondValue.
Se invece si includono i nomi, i parametri possono essere disposti in qualsiasi ordine.
È possibile usare la $this
variabile automatica nei blocchi di script che definiscono i valori di nuove proprietà e metodi.
La $this
variabile fa riferimento all'istanza dell'oggetto a cui vengono aggiunte le proprietà e i metodi. Per altre informazioni sulla $this
variabile, vedere about_Automatic_Variables.