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AttributeUsage (C# e Visual Basic)

Determina come può essere utilizzata una classe di attributi personalizzati. AttributeUsage è un attributo che può essere applicato alle definizioni di attributi personalizzati per controllare il modo in cui i nuovi attributi possono essere applicati. Quando vengono applicate in modo esplicito, le impostazioni predefinite sono simili a quanto riportato di seguito:

    <System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, 
                       AllowMultiple:=False, 
                       Inherited:=True)> 
    Class NewAttribute
        Inherits System.Attribute
    End Class
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All,
                   AllowMultiple = false,
                   Inherited = true)]
class NewAttribute : System.Attribute { }

In questo esempio la classe NewAttribute può essere applicata a una qualsiasi entità del codice che supporta gli attributi, ma può essere applicata una sola volta a ciascuna entità. Se applicata a una classe base, viene ereditata dalle classi derivate.

Gli argomenti AllowMultiple e Inherited sono facoltativi. Di conseguenza, il codice riportato di seguito otterrà lo stesso effetto:

<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)> 
Class NewAttribute
    Inherits System.Attribute
End Class
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
class NewAttribute : System.Attribute { }

Il primo argomento AttributeUsage deve corrispondere a uno o più elementi dell'enumerazione AttributeTargets. Tramite l'operatore OR è possibile collegare più tipi di destinazione, ad esempio:

Imports System


...


<AttributeUsage(AttributeTargets.Property Or AttributeTargets.Field)> 
Class NewPropertyOrFieldAttribute
    Inherits Attribute
End Class
using System;


...


[AttributeUsage(AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Field)]
class NewPropertyOrFieldAttribute : Attribute { }

Se l'argomento AllowMultiple è impostato su true, l'attributo risultante può essere applicato più volte a una singola entità, come nell'esempio riportato di seguito:

Imports System


...


    <AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple:=True)> 
    Class MultiUseAttr
        Inherits Attribute
    End Class

    <MultiUseAttr(), MultiUseAttr()> 
    Class Class1
    End Class
using System;


...


[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
class MultiUseAttr : Attribute { }

[MultiUseAttr]
[MultiUseAttr]
class Class1 { }

[MultiUseAttr, MultiUseAttr]
class Class2 { }

In questo caso, MultiUseAttr può essere applicato ripetutamente poiché AllowMultiple è impostato su true. Entrambi i formati indicati per l'applicazione di più attributi sono validi.

Se Inherited è impostato su false, l'attributo non viene ereditato dalle classi derivate da una classe a cui sono applicati attributi. Ad esempio:

Imports System


...


<AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited:=False)> 
Class Attr1
    Inherits Attribute
End Class

<Attr1()> 
Class BClass

End Class   

Class DClass
    Inherits BClass
End Class
using System;


...


[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, Inherited = false)]
class Attr1 : Attribute { }

[Attr1]
class BClass { }

class DClass : BClass { }

In questo caso, Attr1 non viene applicato a DClass tramite ereditarietà.

Note

AttributeUsage è un attributo a utilizzo singolo, ovvero non può essere applicato più di una volta alla stessa classe. AttributeUsage è un alias per AttributeUsageAttribute.

Per ulteriori informazioni, vedere Accesso agli attributi tramite reflection (C# e Visual Basic).

Esempio

Nell'esempio di codice riportato di seguito vengono illustrati gli effetti degli argomenti Inherited e AllowMultiple sull'attributo AttributeUsage e viene spiegato come è possibile enumerare gli attributi personalizzati applicati a una classe.

Imports System


...


    ' Create some custom attributes:
    <AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited:=False)> 
    Class A1
        Inherits System.Attribute
    End Class

    <AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)> 
    Class A2
        Inherits System.Attribute
    End Class    

    <AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple:=True)> 
    Class A3
        Inherits System.Attribute
    End Class 


    ' Apply custom attributes to classes:
    <A1(), A2()> 
    Class BaseClass

    End Class

    <A3(), A3()> 
    Class DerivedClass
        Inherits BaseClass
    End Class 


    Public Class TestAttributeUsage
        Sub Main()
            Dim b As New BaseClass
            Dim d As New DerivedClass
            ' Display custom attributes for each class.
            Console.WriteLine("Attributes on Base Class:")
            Dim attrs() As Object = b.GetType().GetCustomAttributes(True)

            For Each attr In attrs
                Console.WriteLine(attr)
            Next

            Console.WriteLine("Attributes on Derived Class:")
            attrs = d.GetType().GetCustomAttributes(True)
            For Each attr In attrs
                Console.WriteLine(attr)
            Next             
        End Sub 
    End Class
using System;


...


// Create some custom attributes:
[AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited = false)]
class A1 : System.Attribute { }

[AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
class A2 : System.Attribute { }

[AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
class A3 : System.Attribute { }

// Apply custom attributes to classes:
[A1, A2]
class BaseClass { }

[A3, A3]
class DerivedClass : BaseClass { }

public class TestAttributeUsage
{
    static void Main()
    {
        BaseClass b = new BaseClass();
        DerivedClass d = new DerivedClass();

        // Display custom attributes for each class.
        Console.WriteLine("Attributes on Base Class:");
        object[] attrs = b.GetType().GetCustomAttributes(true);
        foreach (Attribute attr in attrs)
        {
            Console.WriteLine(attr);
        }

        Console.WriteLine("Attributes on Derived Class:");
        attrs = d.GetType().GetCustomAttributes(true);
        foreach (Attribute attr in attrs)
        {
            Console.WriteLine(attr);
        }
    }
}

Esempio di output

Attributes on Base Class:
A1
A2
Attributes on Derived Class:
A3
A3
A2

Vedere anche

Riferimenti

Reflection (C# e Visual Basic)

Attributi (C# e Visual Basic)

Creazione di attributi personalizzati (C# e Visual Basic)

Accesso agli attributi tramite reflection (C# e Visual Basic)

Attribute

System.Reflection

Concetti

Guida per programmatori C#

Altre risorse

Guida per programmatori Visual Basic

Estensione di metadati mediante attributi