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Cambiare il tipo di luce

Questa pagina si applica solo ai progetti di WPF

Per cambiare il tipo di luce

  1. In Oggetti e sequenza temporale espandere l'oggetto Viewport3D relativo all'oggetto che si desidera modificare. All'interno dell'oggetto Viewport3D sono presenti contenitori per camere, materiali e luci.

    [!NOTA]

    I materiali e le luci potrebbero essere contenuti in un oggetto che rappresenta la geometria dello spazio. In tal caso, espandere l'oggetto contenitore della geometria dello spazio.

  2. Espandere i nodi dell'oggetto contenitore relativo alla luce che si desidera modificare fino all'ultimo nodo, come illustrato nell'immagine seguente.

    Oggetto con luce 3D selezionato in Oggetti e sequenza temporale

    Cc294570.12d404b2-daf2-4bb4-a886-bc815fb59e8a(it-it,Expression.10).png

    Nella tavola da disegno verranno visualizzati i punti di controllo della luce.

  3. In Luce nel panello Proprietà selezionare una delle luci seguenti accanto a Tipo diluce:

    Tipo di luce e descrizione

    Utilizzo delle luci nella tavola da disegno

    Luce ambientale Cc294570.33fe619a-83c5-4222-b630-d0a9a5e8bae4(it-it,Expression.10).png

    La luce ambientale consente di proiettare la luce come se provenisse da tutte le direzioni. Utilizzare questo tipo di luce per illuminare tutti gli oggetti in modo uniforme.

    Cc294570.alert_tip(it-it,Expression.10).gifSuggerimento:
    Se è presente solo una luce ambientale, l'oggetto potrebbe risultare sbiadito e illuminato solo da una sfumatura di colore. Per ottenere un effetto ottimale, utilizzare anche un'altra luce non ambientale.
    Cc294570.a6d6e8c5-0307-45a6-aff0-c3972353e92b(it-it,Expression.10).png

    Luce spot Cc294570.24318e46-617e-47c3-b48e-f65646451411(it-it,Expression.10).png

    La luce spot consente di proiettare la luce come se fosse una luce spot reale. La luce parte da una determinata posizione e si diffonde a forma di cono. Le parti dell'oggetto 3D non comprese nel cono di luce non verranno illuminate dalla luce spot.

    Cc294570.66eb0a06-7bfc-4c9e-976e-f2be9cc4446d(it-it,Expression.10).png

    Luce direzionale Cc294570.81621350-905c-445d-a2e2-dea51ec347cd(it-it,Expression.10).png

    La luce direzionale consente di proiettare la luce in modo uniforme in una direzione specifica, in modo analogo alla luce solare.

    Cc294570.5af771b3-e0bd-4798-988f-f8e5ed3df458(it-it,Expression.10).png

    Luce puntiforme Cc294570.665e0a3e-928b-408b-a01f-cb2d57ac2bbf(it-it,Expression.10).png

    La luce puntiforme consente di proiettare la luce in tutte le direzioni a partire da un singolo punto, in modo simile a ciò che avviene con una normale lampadina.

    Cc294570.261f55a3-4604-4474-915f-c88665bf8aab(it-it,Expression.10).png
    Cc294570.alert_tip(it-it,Expression.10).gifSuggerimento:

    Per vedere contemporaneamente tutte le luci presenti nell'oggetto, scegliere 3D dal menu Visualizza e quindi fare clic su Attiva/disattiva luci.